logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

android flutter:Cupertino风格组件

本节通过学习老孟《Flutter实战入门》。该风格组件需要引用import ‘package:flutter/cupertino.dart’;包。一、CupertinoActivityIndicatorCupertinoActivityIndicator是ios风格的“加载动画”,动画如图:代码:void main() {runApp(MyCupertinoApp());}class MyCupe

#android#flutter#动画
Kotlin:扩展函数与属性(六)

在前面的List扩展函数myfilter()的实现中,用到了一个this关键字。这里的this指的是接受者对象(receiver object),也就是调用扩展函数时,在点号“.”之前指定的对象实例。2) 在扩展函数中,或带接收者的函数字面值(function literal)中,this代表调用函数时,在点号左侧传递的接收者参数;除了扩展一个类的函数,还可以扩展类属性。3) 如果this 没有限

#kotlin#android#开发语言
android flutter:Material风格组件

本节通过学习老孟《Flutter实战入门》。使用Material风格组件需要引用import ‘package:flutter/material.dart’;一、MaterialAppMaterialApp作为顶级容器表示当前App是Material风格的,MaterialApp中设置的样式属性都是全局的,常用的属性,如下:class MyApp extends StatelessWidget {

#android#flutter#java
android flutter:基础组件

本文借鉴老孟《Flutter实战入门》flutter 常用得组件有基础组件、Material风格组件、Cupertino风格组件、容器类组件、列表及表格组件。本节主要学习基础组件。一、文件组件(Text)1、Text属性《Flutter 实战入门》第34页;展示的文本style文本的样式。包括字体、颜色、大小等textAlign对齐方式。包括左对齐()、右对齐、中间对齐。testDirection

#android#flutter#java
android flutter:路由导航和存储

应用程序一般包含多个界面,在Flutter中把每一个页面成为路由(Route),这些路由的跳转由导航器(Navigator)管理。导航器管理着路由对象的堆栈,并提供管理堆栈的方法,如Navigator.push和Navigator.pop。通过路由对象的进出栈使用户从一个页面跳转到另一个页面。Flutter中的存储按照数据量的大小和复杂度可以分为两类,简单的数据使用shared_preferenc

#android#flutter#java
Kotlin:类与面向对象编程(四)

Kotlin:类与面向对象编程(四)

#kotlin#android#java
android Flutter:动画

本节学习老孟《Flutter 实战入门》。问题:为什么我代码的动画,没有一个时动起来,问题出现哪里。动画实现得基本原理是:将一定顺序得YUI界面连续显示出来,借助人得视觉暂留现象,从而达到连续运动得效果。动画与电影得原理是一样得,动画系统中一个重要得指标是帧率fps(Frame Per Second),即每秒得帧数。对于人眼来说,帧率超过24PS就会感觉比较顺滑;而Flutter中,理论上可以实现

#动画#android#flutter
Kotlin:函数与函数式编程(五)

Kotlin:函数与函数式编程(五)

#kotlin#android#java
android flutter:文件操作与网络请求

一、获取Android的文件路径使用PathProvider插件获取文件路径,需要再pubspec.yaml添加依赖;添加后执行命令 “flutter packages get”,成功后即可使用。path_provider: ^0.4.1PathProvider 插件获取文件路径有3钟:1、getTemporaryDirectory:此方法获取临时目录,Android上对应getCacheDir(

#android#flutter#网络
androidflutter :事件、手势处理

本节学习老孟《flutter 实战入门》Flutter的手势系统油两层:第一层为原始指针(pointer)事件,包括指针的位置和移动;第二层为手势,手势由一个或者多个指针事件组成的语义动作,例如点击、拖动、缩放等。手势是系统封装了事件的结果,方便开发者进行开发。一、GestureDetectorGestureDetector是手势识别组件。一个完整的手势包括多个事件,例如,点击事件包含指针按下、抬

#ios
    共 16 条
  • 1
  • 2
  • 请选择