logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

【Godot4自学手册】第二节主人公设置

继续学习Godot,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。

文章图片
【数据库】sqlserver 数据统计语句,当天、当月数据等

SqlServer 数据库查询语句,统计今天、本月、当年的有关数据

#sqlserver#数据库#database
【Godot4自学手册】第八节使用地形集和分层绘制地形

各位同学,今天继续使用TileMap中的tileset完善背景搭建。在Main场景中,单击TileMap节点,在检查器中点击tilemap选择tileset,在Terrainset属性下单击添加元素,在出现的Terrains属性中点击添加元素按钮,Name设置为DirtRoad。

文章图片
#网络#godot#游戏引擎
【Godot4自学手册】第三节设置主人公的动画

继续,今天是第三节,我们主要实现主人公的动画效果,共有两种方法实现动画效果。

文章图片
【Godot4自学手册】第二节主人公设置

继续学习Godot,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。

文章图片
CSS+Javascript+Html日历控件

最近,因需要用HTML+JAVASCRIPT+CSS实现了一个日历控件,单击上月、下月进行日历切换。当前日期在日历中变颜色标注显示。还是老老套路、老方法,分HML+CSS+JAVASCRIPT三部分代码。这段代码主要包含三个部分,一是头部显示年月,上月、下月切换按钮;二是显示星期一到日;三是日期容器,存在日期。这段代码主要定义了日历的样式,一个主要的方法简述如下:此段代码实现了当月日历情况,单击上

文章图片
#css#javascript#html
Godot4自学手册目录

这是本人用Godot4.2开发2D游戏的自学笔记,我希望能够系统地学习和掌握游戏设计制作的相关技能,成为一名优秀的游戏开发者。记笔记的目的是防止自己忘记,另一方面是不断积累、不断创新,提高自己的水平。同时,还希望能与更多志同道合的朋友一起交流学习,共同探讨游戏的未来发展趋势,不断拓展自己的视野和思维。

文章图片
#godot
CSS+Javascript+Html日历控件

最近,因需要用HTML+JAVASCRIPT+CSS实现了一个日历控件,单击上月、下月进行日历切换。当前日期在日历中变颜色标注显示。还是老老套路、老方法,分HML+CSS+JAVASCRIPT三部分代码。这段代码主要包含三个部分,一是头部显示年月,上月、下月切换按钮;二是显示星期一到日;三是日期容器,存在日期。这段代码主要定义了日历的样式,一个主要的方法简述如下:此段代码实现了当月日历情况,单击上

文章图片
#css#javascript#html
【c#系列】PDF进行操作-浏览、分割、合并、插入、删除(1)

工作所需,需要对PDF进行浏览,分割、插入、删除和合并等功能,并不需要其它多余的功能,一番搜索后,利用开源代码,终于实现了简单的操作,把开发流程进行的简单记录以备不时之需。

文章图片
#c##开发语言
到底了