
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
这是一本为游戏爱好者量身打造的游戏开发指南,特别适合那些渴望将自己的创意转化为可玩作品的初学者。全书通过《酒魂》项目贯穿始终,从基础认知到实战开发,系统性地讲解游戏设计与实现。内容涵盖:开发心态与方法论、Godot引擎与GDScript基础、迷你项目实战、战斗系统、数据驱动架构、特色酿造玩法、AI交互等核心模块。采用"理念+实践"的双轨教学法,结合设计模式讲解,帮助读者既掌握技

根据以往经验,我在运行中输入gpedit.msc,准备调整组策略,会提示“window找不到文件‘gpedit.msc’。请确定文件名是否正确后,再试一次。我的系统是Windows11家庭中文版,连接远程桌面,出现身份验证错误,如图1。家庭版出现这种情况,我们可以修改注册表来修正措施。...
继续,这节我们实现了,c#语言对PDF文件进行分割、把PDF转png图片和PDF打印和预览三项功能。

继续学习Godot,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。

SqlServer 数据库查询语句,统计今天、本月、当年的有关数据
各位同学,今天继续使用TileMap中的tileset完善背景搭建。在Main场景中,单击TileMap节点,在检查器中点击tilemap选择tileset,在Terrainset属性下单击添加元素,在出现的Terrains属性中点击添加元素按钮,Name设置为DirtRoad。

继续,今天是第三节,我们主要实现主人公的动画效果,共有两种方法实现动画效果。

继续学习Godot,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。

最近,因需要用HTML+JAVASCRIPT+CSS实现了一个日历控件,单击上月、下月进行日历切换。当前日期在日历中变颜色标注显示。还是老老套路、老方法,分HML+CSS+JAVASCRIPT三部分代码。这段代码主要包含三个部分,一是头部显示年月,上月、下月切换按钮;二是显示星期一到日;三是日期容器,存在日期。这段代码主要定义了日历的样式,一个主要的方法简述如下:此段代码实现了当月日历情况,单击上

这是本人用Godot4.2开发2D游戏的自学笔记,我希望能够系统地学习和掌握游戏设计制作的相关技能,成为一名优秀的游戏开发者。记笔记的目的是防止自己忘记,另一方面是不断积累、不断创新,提高自己的水平。同时,还希望能与更多志同道合的朋友一起交流学习,共同探讨游戏的未来发展趋势,不断拓展自己的视野和思维。








