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一般而言,Qt应用程序的内容可分为Qt库的编译,Qt库的移植和基于Qt的应用程序的移植。Qt库的编译所花费的耗线性时间代价是最长的,而Qt库的移植是比较简单的一个工作,只需要让串口发送数据到开发板上即可,笔者本人使用的是虚拟机提供的一个共享工具 wmwate-tools,在拷贝某些库的时候会出现不可以预知的错误,重试也无法解决这个问题,解决办法在于把库目录打包共享,这样的出错几率会比较低。最后,应
<br />昨天在Google图片中输入“程序员”,搜索到的第一张图片是这样的<br /><br />一位平头兄桌上两台笔记本一台台式机。其中的一台中显示是某个论坛的页面【估计正在回答某个问题】、中间那台正在启动Eclipse【要开始写Java程序了】、平头兄的目光此时盯在台式机的显示器上【应该是正在远程或者是某个虚拟机】,旁边还有一本打开的书…<br />图片的名字是“真正的程序员就应该这样”,
<br />usermod -g group loginname <br />强行设置某个用户所在组<br /><br /><br />usermod -G groups loginname<br />把某个用户改为 group(s) <br /><br />usermod -a -G groups loginname<br />把用户添加进入某个组(s)<br />
<br />QButtonGroup提供一个容器,用来组织一组按钮<br /><br />QButtonGroup提供一个可以摆放按钮的容器,他并不提供一个可视化的容器,但是可以成组的来管理每个按钮的状态<br />一个独占的按钮管理组来管理所有的按钮当一个按钮被按下,默认的,一个按钮组是独占的,按钮组里面的按钮经常是checkable <br /> <br />QPushButton's, QC
概述QgraphicsScene类为管理大量的2D图形item提供了一个管理界面,做为item的容器,它配合使用QgraphicsView使用来观察items,例如线,矩形,文本或者自定义的items,QgraphicsScene提供了方便的函数来让你高效的找到items的位置,或者决定在scene上哪个item可以看到,配合QgraphicsView窗口,你可以让可见scene,或者缩放
<br />QMimeData类提为数据提供一个容器,用来记录关于MIME类型数据的信息<br />QMimeData常用来描述保存在剪切板里信息,或者拖拽原理<br />QMimeData对象把它所保存的信息和正确的MIME类型连接起来来保证信息可以被安全的在应用程序之间转移<br />,或者在同一个应用程序之间拷贝<br />QMimeData对象通产雇佣new来创建,并且支持QDrag和QC
查看源代码示例1、map简介map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。2、map的功能自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10...
我这里说的ioctl函数是在驱动程序里的,因为我不知道还有没有别的场合用到了ioctl, 所以就规定了我们讨论的范围。为什么要写篇文章呢,是因为我前一阵子被ioctl给搞混了,这几天才弄明白它,于是在这里清理一下头脑。<br />一、 什么是ioctl。<br />ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特
<br />线程队列头文件 threadqueue.h<br />#ifndef THREADQUEUE_H_.#define THREADQUEUE_H_#include <pthread.h>#include <iostream>using std::cout;using std::endl;const int QUEUESIZE = 20;template<class Object>cla