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查看现代OpenGL渲染管线介绍此文对最新的OpenGL做一个简单的介绍,如有理解错误,敬请指正。英文原文:https://glumpy.github.io/modern-gl.htmlopengl已经发展了很多年,自从2003年后提出dynamic pipeline(OpenGL 2.0)后发生了重大变化,例如 shader的使用允许直接对GPU操作在这个版本...
<br />这个类翻译了好久,实在是成员函数太多了,分享出来,希望对大家有用,多多支持哦~~<br /> <br />详细介绍<br />QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的图形类,它为绘制你<br /> <br />自己的item提供了一个轻量级的窗口,包括声明item的位置,碰撞检测,绘制重载和item之间的相<br /> <br />
<br />QGraphicsView提供一个显示QGraphicsScene内容的窗口,该窗口可以滚动,可以在构造时候把场景对象作为参数,或者之后使用setScene()来设置view的场景,然后调用了show()函数后,view就可以默认的在场景的中心,显示item,例如<br />QGraphicsScene scene;<br /> scene.addText("Hello, world!
<br />使用setStyleSheet来设置图形界面的外观:<br />QT Style Sheets是一个很有利的工具,允许定制窗口的外观,<br />此外还可以用子类QStyle来完成,他的语法很大比重来源于html的CSS,但是适用于窗口<br /> <br />概括:<br />Style Sheets是文字性的设定,对于整个应用程序可以使用QApplication::setStyle
<br />setSelectionMode()设置list一次最多可以选择多少item<br />有两种方法来listwidget中添加Item,一种是在item构造时候,指定父widget,<br />如果item构造时候QListWidget已经存在,可以用下面的方法<br />new QListWidgetItem(tr("Oak"), listWidget);<br /><br />第二
在Qt中设置widget背景颜色或者图片方法很多种:重写paintEvent() , 调色板QPalette , 样式表setStyleSheet等等。 但是各种方法都有其注意事项,如果不注意则很容易陷入麻烦中。1:setStyleSheet() 这个函数我一直很喜欢使用,因为只要写一句就可以实现效果,比其他方法都简单,但是其却有一个很值得注意的地方,也就是这个地方让我大吃苦头
现在对网络服务来讲,用户量是非常大的,用户信息或者其他数据也是非常巨大的,如何对海量数据进行存储,进行挖掘,进行筛选等问题,对服务器的响应效率来讲影响很大,关键要设计出良好的数据结构来存储,有良好的算法才好,本文综合了网络上一些其他的文章一般提供下面几个解决方案:Bloom FilterHashBit-MapHeap双层桶划分数据库索引倒排索引(Inverted Index)外排序Trie树Map
一般而言,Qt应用程序的内容可分为Qt库的编译,Qt库的移植和基于Qt的应用程序的移植。Qt库的编译所花费的耗线性时间代价是最长的,而Qt库的移植是比较简单的一个工作,只需要让串口发送数据到开发板上即可,笔者本人使用的是虚拟机提供的一个共享工具 wmwate-tools,在拷贝某些库的时候会出现不可以预知的错误,重试也无法解决这个问题,解决办法在于把库目录打包共享,这样的出错几率会比较低。最后,应
<br />昨天在Google图片中输入“程序员”,搜索到的第一张图片是这样的<br /><br />一位平头兄桌上两台笔记本一台台式机。其中的一台中显示是某个论坛的页面【估计正在回答某个问题】、中间那台正在启动Eclipse【要开始写Java程序了】、平头兄的目光此时盯在台式机的显示器上【应该是正在远程或者是某个虚拟机】,旁边还有一本打开的书…<br />图片的名字是“真正的程序员就应该这样”,
<br />usermod -g group loginname <br />强行设置某个用户所在组<br /><br /><br />usermod -G groups loginname<br />把某个用户改为 group(s) <br /><br />usermod -a -G groups loginname<br />把用户添加进入某个组(s)<br />







