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Open AI在2022年9月21日开源了号称其英文语音辨识能力已达到人类水准的Whisper神经网络,且它亦支持其它98种语言的自动语音辨识。Whisper系统所提供的自动语音辨识(Automatic Speech Recognition,ASR)模型是被训练来运行语音辨识与翻译任务的,它们能将各种语言的语音变成文本,也能将这些文本翻译成英文。>>测试离线音频转文本模型Whisper.net的基

这导致它们在功能表现上可能存在差异,如本次测评主要针对国内版,发现其在一些任务上与海外工具搭载相同大模型时效果有差距,但海外版使用海外大模型预计效果会更好。华为搞了一个自已修改版的IDE,但主要是公司内部用为主,并不是面向所有程序员推出好用的免费国产IDE,所以功能也不太好用,创新也不行?同时,还会持续提升大模型能力,无论是国内版还是海外版,都有望通过大模型升级带来更好的使用体验。模型差距:Tra
比起传统的Transformer架构的几个挑战:如内存占用巨大,线性扩展问题,实际应用问题,mla机制通过键值的压缩-解压缩机制使得模型可以在显著减少内存占用的同时,保持甚至提升性能。依我过去多年外企的经验,美国IT界对中国和中国AI有极大的偏见的人是很多的,特别是高层,而一般的基层员工要理性得多。最大的问题是当我从一个打包的LongLong中提取它时,我弄混了宽度和高度。从长远来看,美国的大体方
(该方法属于 COM 原生ITypeInfo的扩展,.NET 包装器未直接封装)。解决思路是:通过获取 COM 原生ITypeInfo接口指针,再通过 P/Invoke 调用 COM 原生 API,以下是完整修正代码:tl.SaveAllChanges() “SaveAllChanges”不是“ITypeLib”的成员。也许根本没有修改TLB的方法吧?你指出的 “不是ITypeLib(该方法属于
文件搜索本质上是一个I/O 密集型任务,它的速度最终受限于磁盘的读写速度。然而,CPU 在其中扮演了一个至关重要的 “催化剂” 角色。通过使用多线程,你让 CPU 从一个单纯的 “等待者” 变成了一个高效的 “调度者” 和 “并行执行者”,它通过并发化 I/O 请求,最大限度地利用了磁盘的带宽,从而显著缩短了总搜索时间。你所观察到的 CPU 占用率升高,正是 CPU 积极工作以管理这些并发 I/O
TWINBASIC能实现VB6的现代编译确实很有技术含量,这类工具对维护遗留系统的企业有重要价值。以前B4A开发安卓APP我就是付了200美元不到,也不知是不是一年授权还是啥,后面有大公司投资就免费了 ,主要是B4I,针对IOS APP开发的收费。一开始要贵的卖几个后面有风投了再考虑部分开源,主要就是赚核心功能的费用,也可能做个企业版。开源了哪有钱赚,DELPHI都不敢开源,小公司就指这点技术卖钱
C# 开发工具领域正经历深刻的市场格局变革,JetBrains Rider 在 IDE 体验上实现对微软 Visual Studio(VS)的反超,尤其在 Unity 游戏开发与跨平台开发场景中表现突出。这一现象并非技术层面的偶然结果,而是微软战略重心转移后的必然产物。本文通过分析 Unity 生态中 IDE 的使用现状,剖析微软放弃在特定场景与 Rider 正面竞争的深层逻辑,探讨其 “聚焦核心
你的观察很准确 ——Microsoft Speech Object Library(以下简称 MS Speech 库)作为早期 Windows 平台的语音技术组件,其TTS(文本转语音)功能在当时的应用场景中表现相对稳定,但语音识别(ASR)能力确实存在明显局限性,这主要与技术年代和设计定位有关。MS Speech 库的 TTS 功能核心是基于预定义的语音合成引擎(如早期的 Microsoft S
实现一个鲜艳且具有扩展性的功能,那么定义一个符合条件的数据结构是必不可少的!与此同时也能决定你的代码质量!当然,还是得由自身所学和逻辑思维来决定!借用对象的关系,使得组件之间的传值,只需单向传输一次!view: [title: '页面标题',remarks: '页面备注',},data: [{ url: '1.jpg', name: '轮播图1', link: 'https://轮播图跳转地址.c








