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三子棋游戏(利用基础语法实现人工智能)

通过基础的C语言知识,来实现三子棋的人工智能,让电脑可以实现自由落子、堵棋以及赢棋的功能。整体代码650行左右,适合刚接触编程的同学,

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#蓝桥杯#c语言#开发语言 +1
空间直角坐标系(XYZ)转经纬度(BLH)

本章首先介绍空间直角坐标系与大地坐标系,然后列出XYZ转换BLH的公式,最后基于C语言完成该部分代码设计。

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#c语言#算法#线性代数
3.输入和输出函数(printf、scanf、getchar和putchar)

printf、scanf、getchar、putchar函数的格式、用法、常用的转义字符及注意事项。

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#c语言#开发语言
C语言用高斯消元法求行列式

C语言,通过高斯消元法化为上三角行列式求其值

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#c语言#开发语言#矩阵 +1
RTKLIB——matmul(矩阵乘法函数)

本文针对RTKLIB中矩阵乘积函数matmul进行了详细的介绍,并且提供了一种改进的思路,希望可以帮助大家

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#矩阵#线性代数#算法 +1
Shell——read命令的使用

Shell中read命令的使用,以及利用read命令按行读取文件内容

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#linux#运维#服务器
RTKLIB——求卫星高度角与方位角(geodist,satazel)

详细介绍了rtklib中求解卫星高度角的步骤,希望能给大家带来帮助。

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#c语言
三子棋游戏(利用基础语法实现人工智能)

通过基础的C语言知识,来实现三子棋的人工智能,让电脑可以实现自由落子、堵棋以及赢棋的功能。整体代码650行左右,适合刚接触编程的同学,

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#蓝桥杯#c语言#开发语言 +1
C语言用代数余子式计算行列式

讲述了利用代数余子式计算行列式的原理,用递归的方式用C语言实现了行列式的计算。

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#线性代数#矩阵#c语言
RTKLIB——坐标系相互转换(ecef2pos,pos2ecef,ecef2enu,enu2ecef)

文本详细介绍了rtklib中xyz、blh、enu直接相互转换的原理与程序设计,希望可以给大家带来帮助。

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#矩阵#c语言
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