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【高等数学】简单版中篇前言简单梳理一下高等数学的例题,从问题出发,加深对知识的理解。分为上篇、中篇、下篇、最终篇。上篇的内容是极限、导数、函数的作图、中值定理;中篇的内容是积分的内容;下篇是多元微分、二重积分、微分方程、无穷级数的内容;最终篇是三重积分、曲线曲面积分的内容;内容来自《2021考研数学张宇基础30讲》,简单版的内容计算量小、涉及面少,在考研中占比30%;目前写了一下《2021考研数学
离散数学思维导图前言昨天复习了数据结构。在图那一部分突然想到了数据结构的先修课程——离散数学。于是决定回顾一下。绪论第一篇 数理逻辑第二篇 集合论第四篇 图论总结用了思维导图之后,发现相见恨晚。我从初中开始就用思维导图,一开始是手写。到大学是用Word写。中间尝试过用百度脑图、processOn、xmind等一系列思维导图工具,但是生不逢时,那时候这些工具不便捷,大部分不是用大纲模式编辑,而且生成
2025虚幻游戏逆向工程解包指南 本文详细介绍了虚幻引擎5游戏逆向解包的完整流程,主要包括获取AES密钥、生成映射文件和导出资源三个关键步骤。作者在实际操作中遇到诸多难题:AES密钥获取工具存在加壳保护问题,映射文件生成器依赖复杂的VS编译环境,DLL注入工具的使用也存在技术门槛。通过多次尝试,作者发现部分游戏可直接搜索现成的AES密钥,而映射文件生成需要额外下载Memcury依赖库才能正常编译。

本文介绍了2025虚幻人物模型收集的多个来源渠道,包括模之屋、CGJOY和UE5Hub三个主要网站。模之屋以高质量二次元角色为主但需格式转换,CGJOY部分优质模型需付费,作者列举了十余个免费资源链接。UE5Hub模型可直接使用但访问较慢。文章还探讨了游戏逆向工程和模型提取技术,使用Ninja Ripper提取HS2写实模型遇到的技术困难。作者表示将持续收集,特别偏好写实风格角色模型,目前模型兼容
想开发一下光明之魂,看能不能解包《艾诺提亚失落之歌》的模型。之前写了(https://blog.csdn.net/weixin_42875245/article/details/148616547?沿用这个思路进行逆向工程解包。

之前写了https://blog.csdn.net/weixin_42875245/article/details/148709604?今天就根据https://www.bilibili.com/video/BV1RgN7zTEAR/?vd_source=9d570bb45159a28b81e40775fbcf5840的课程尝试一下zbrush雕刻。顺便做一下笔记。

行业分析常用到的21个网站前言今天写《就业乱世,如何正面应战!【所长】》笔记的时候在里面找到了作者分析行业常用到的21个网站。于是我也看一看。还是有不少启发的。让我一目了然知道对哪些公司看哪些数据。我之前接触得迷迷糊糊的,知道融资轮次(可以看国家企业信用信息公示系统)、知道财务报表(可以看同花顺财经)、知道行业分析(看,就是不能把这几个放在一个体系中。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议
原因:用了一个别人的项目,他的数据库保存为.sql后缀的文件,现在要使用这个文件。没用过SQL后缀的文件的时候,以为是压缩包,里面是数据库;通过了解才知道,这其实就是一个文本;不过复制这个文本到MySQL中就可以创建数据库。1第一个问题就是这个文件怎么打开教程:https://tech.hqew.com/news_1777645操作:用三个方式。一是用SQL server,不过这个...
第三次尝试在线图床前言之前用typora写markdown笔记,然后复制粘贴到CSDN博客上来发布博客,但是照片却是本地照片,所以还需要一张一张上传才能在博客上显示。这样太麻烦了。也尝试过用图床,但是失败了。typora使用体验——wsdchong如何在GitHub上建立图库参考了两篇博客。但是都没成功。如何直接在github上建图床PicGo+Github图床,让markdown飞不过这次遇到新
前端三大件的学习前言之前做前端学习梳理的时候,总结了三块知识。三大件+组件化、网络基础+性能优化、工程化。目前写了后两部分的笔记。今天写第一部分的笔记。网络基础和性能优化部分的笔记是:《前端技术架构与工程》之性能笔记里面性能评估模型、从URL到页面、内存管理极限运算性能的理解能对前端的学习有指向性的作用。对代码质量的理解十分有帮助。工程化部分的笔记是:《前端技术架构与工程》之工程思维与服务支撑笔记