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我最开始在写这段程序之后怎么都无法使用GPU渲染(NVIDIA RTX 4060 laptop),一开始以为是程序写错了,来来回回改,但是相同的程序在Blender脚本编辑器里就能用GPU渲染,PyCharm里就不行。各种查资料,通义千问、DeepSeek、Claude Sonnet 4.5、Grok 4.1等等全都问过一遍了,根据AI说的改了程序还是无法解决,搞了一天多也没搞明白什么问题。因为要

本文介绍计算机视觉研究中利用Blender+Python构建特定目标检测自建数据集的方法。重点分析Blender作为免费开源3D建模软件的核心优势(Python自动化、跨平台、社区支持)及与Maya/3ds Max等商业软件的对比。详细说明BlenderGIS插件的安装流程,该插件支持导入真实地形、卫星影像等地理数据,适用于城市规划、军事仿真等场景。项目开发过程记录可为相关领域研究者提供技术参考,

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【蓝桥杯Python】入门练习:A+B问题试题 基础练习 A+B问题目录【蓝桥杯Python】入门练习:A+B问题题目一、资源限制二、问题描述三、输入格式四、输出格式五、样例输入六、样例输出七、数据规模与约定八、提示Python源代码:题目一、资源限制时间限制:1.0s内存限制:256.0MB二、问题描述输入A、B,输出A+B。三、输入格式输入的第一行包括两个整数,由空格分隔,分别表示A、B。四、
更换了Ubuntu系统之后,还是很怀念Edge浏览器。印象里最开始都是用Chrome浏览器,但是后来用过Edge之后还是觉得Edge好用一些,只要登陆微软账号,不同终端上的内容都可以同步,甚至连扩展的一些插件都可以同步,使用体验很好。本文主要介绍如何在Ubuntu24.04下安装Edge。我下载的是开发者版本,大家也可以选择自己所需要的版本,并点击。命令查看下载目录下的文件。

使用Python实现贝塞尔大地问题正反解计算,使用CGCS2000国家大地坐标系的椭球数据。功能为:①已知椭球面上某一已知点的大地坐标(L1,B1)以及该已知点至未知点的大地线长(S12)和大地方位角(A1),求未知点大地坐标(L2,B2)和大地方位角(A2)②已知椭球面上两已知点的大地坐标(L1,B1,L2,B2),求该两点间的大地线长(S12)和正反大地方位角(A1,A2)
Python实现大地坐标与空间直角坐标间的转换编程(含流程图)功能为:①已知某点的大地坐标(L,B,H),求该点相应的大地空间直角坐标(X,Y,Z)②已知某点的大地空间直角坐标(X,Y,Z),求该点相应的大地坐标(L,B,H)







