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微信小程序上传报错:以下文件没有被打包上传: · .gitignore

简单粗暴的办法就是:找到gitignore文件,把该文件删除掉即可。在使用Git的过程中,我们喜欢有的文件比如日志,临时文件,编译的中间文件等不要提交到代码仓库,这时就要设置相应的忽略规则,来忽略这些文件的提交。规则 作用/mtk 过滤整个文件夹*.zip 过滤所有.zip文件/mtk/do.c 过滤某个具体文件!/mtk/one.txt 追踪(不过滤)某个具体...

#git#开发工具#游戏
【Appnium+C#+Winform自动化测试系列】一、获取本机连接的设备、启动多个Appnium和获取本机启动的Appnium...

    本系列内容,准备根据所完成的项目为基线,一步一步的把整个设计和实现过程梳理。先从基本的一些环境问题入手,梳理清楚关于手机设备和Appnium。因为我们在后面的建立Appnium连接时,需要设备名字和启动的Appnium实例和对应的端口号。一、获取手机设备获取本机连接的设备,我们可以通过adb命令通过控制台来实现,在控制台中输入命令adb devices可得如下结...

#c##测试#操作系统
放在github pages上的静态网站怎么取消绑定自定义域名?

使用GitHub Pages搭建的静态网站绑定了自定义域名操作,但是想反悔怎么办?删除CNAME文件,重新删除仓库,新建后均不行~ 解决办法:清除一下浏览器缓存,或者用别的浏览器打开就好了,因为之前的浏览器记录了重定向的位置。转载于:https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/9072971.html...

#git
POJ:1094-Sorting It All Out(拓扑排序经典题型)

Sorting It All OutTime Limit: 1000MSMemory Limit: 10000KDescriptionAn ascending sorted sequence of distinct values is one in which some form of a less-than operato...

CI框架(3 or 4) session锁问题引发的讨论

角色介绍sskaje:提起疑问者,疑似国人narfbg:CI作者之一sskaje:在CI3和CI4中,用来实现session的redis驱动与memcached驱动关于session key锁的设计是不对的.估计是sskaje一针见血的表达导致了作者的第一次回复会带有不满情绪..CI4中,代码老套,虽然更加兼容但是仍然有bugCI4中关于session锁的循环中的伪代...

#数据库#memcached#php
Unity3D之Mecanim 动画系统骨骼动画问题解决方法(转)

点击这里转载于:https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/6904108.html

#游戏
nginx访问日志出现大量的500状态信息,用postman返回 Internal Server Error,Too Many Attempts.错误的解决办法...

用postman的post方法访问某个URL时,出现以下错误:{  "status": "1",  "message": "Internal Server Error",  "errors": {"info": "Too Many Attempts."}}这是因为Laravel从5.2开始,增...

#postman#运维#php
ffmpeg摄像头视频采集(1)---采集步骤概述并采集一帧视频

近期由于工作任务,需要开发一个跨平台视频聊天系统,其中就用到了ffmpeg进行采集与编码,网上找了一大堆的资料,虽然都有一些有用的东西,但实在太碎片化了,这几天一直在整理和实验这些资料,边整理,边做一个总结,今天先总结一下采集的步骤,我是在linux平台下进行试验的,操作系统是ubuntu13.04 64bit,ffmpeg的版本是2.0.1,采用C语言开发,我的目标是从摄像头采集到1帧视频,然后

#操作系统
unity 判断平台(安卓,iOS还是编辑器)

两种方式--------------- C预处理器编译判断---------------#if UNITY_IOS// ... iOS项目才会编译#elif UNITY_ANDROID// ... apk 或 iOS项目才会编译#elif UNITY_EDITOR// ... UNITY调试时候才编译#endif--------------- 代...

#游戏#移动开发
【TMD模拟赛】上低音号 链表

这道题一看有两个出发现点,一枚举点去找边界,想了一会就Pass了...,二是枚举相框,我们最起码枚举两个边界,然后发现平行边界更好处理,然而仍然只有30分,这个时候就来到了链表的神奇应用,我们枚举上界u,下界d在u的基础之上从下往上枚举,我们每次枚举上界的开始就把上界以下的点建成链表(它的形状大概是在从左到右的基础上对于同一列的从上倒下,就是蛇形),然后让下届去逼近并结算答案,十分巧妙。关于链..

#数据结构与算法
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