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为了提高代码质量,大家可能会在项目中接入eslint、prettier等工具,并且制定一些属于自己团队的代码规范,在新增项目时,会从旧项目中去拷贝相关的配置的文件,同时去安装对应插件库(当然,在大一点或规范一点的团队会去维护自己的脚手架),除了脚手架的形式,是否还有更加高效的方式去给新项目添加eslint和prettier吗?答案是肯定的,就实现了为vite项目一键添加eslint和prettie
最近还整理一份JavaScript与ES的笔记,一共25个重要的知识点,对每个知识点都进行了讲解和分析。能帮你快速掌握JavaScript与ES的相关知识,提升工作效率。
首先通过简单的提交节点图解感受一下rebase在干什么?提交节点图解两个分支master和feature,其中feature是在提交点B处从master上拉出的分支,master上有一个新提交M,feature上有两个新提交C和D。此时切换到feature分支上,执行如下命令,相当于是想要把master分支合并到feature分支。git checkout featuregit rebase ma
在日常开发中,经常需要用到富文本编辑器来编辑业务内容,例如新闻、论坛等,然后在用到的地方进行渲染,一般在web端可以直接在html中载入编辑好的内容(一般是一段html),不过在的app中不能直接把html渲染进去,接下来我介绍几种渲染html的方案。...
它将VUE的各个知识点进行了总结,整理成了《Vue 开发必须知道的36个技巧》。内容比较详实,对各个知识点的讲解也十分到位。
帧率越高,每一帧之间更接近,过渡更平滑,但是如果原视频只有30帧,那么按60帧取帧就会有一半的帧是重复的,并无意义。前端场景下的应用:可用于抽帧合成、视频截图、动画进度控制(Apple官网),用途还是很广的。缺点就是占用内存,在处理一些高清比如一个1280*720的1分钟的视频,按照40帧来进行缓存,内存占用将达到G级别。
在项目开发过程中,有时会遇到在多个项目中使用到具有相同或类似功能的工具方法,这时就需要将这些工具方法代码块在多个项目中分别定义,不方便统一管理。针对以上情况,可以将这些公用的工具方法放入一个单独的项目中,打包发布到 NPM 上,在项目中通过npm包引用的方式使用工具方法。下面简要记录一下 NPM 工具包开发、测试与发布流程。开发步骤分为:项目创建、功能代码编写、源代码编译。Step1: 首先创建一
一共25个重要的知识点,对每个知识点都进行了讲解和分析。能帮你快速掌握JavaScript与ES的相关知识,提升工作效率。
整理了75个JS高频面试题,并给出了答案和解析,基本上可以保证你能应付面试官关于JS的提问。
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