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ArkUI-X 跨平台应用开发框架

OpenHarmony项目群技术指导委员会(以下简称“TSC”)-跨平台应用开发框架TSG所孵化项目 —— ArkUI-X,近期已正式开源 ,开发者基于一套主代码,就可以将在OpenHarmony上开发的精美、高性能应用同时运行在Android、iOS等其它OS平台上。

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#ArkUI#移动开发
鸿蒙南向开发之OpenHarmony自定义组件

● struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {…}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。说明:自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。● @Component:@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法

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#嵌入式硬件#分布式#移动开发 +1
【移植】轻量系统STM32F407芯片移植案例

不知道学习鸿蒙开发哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?为了能够帮助到大家能够有规划的学习,这里特别整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内

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#stm32#嵌入式硬件#单片机 +3
OpenHarmony轻量系统中内核资源主要管理方式

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)轻量系统面向MCU类处理器例如ARM Cortex-M、RISC-V 32位的设备,硬件资源极其有限,支持的设备最小内存为128KiB,可以提供多种轻量级网络协议,轻量级的图形框架,以及丰富的IOT总线读写部件等。可支撑的产品如智能家居领域的连接类模组、传感器设备、穿戴类设备等。

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#arm开发#harmonyos#移动开发 +2
如何通过OpenHarmony的音频模块实现录音变速功能?

多媒体子系统是OpenHarmony系统中的核心子系统,为系统提供了相机、音频和视频等多媒体功能。多媒体子系统的音频模块、音频录音功能可以提供两套接口,一是由ohos.multimedia.media提供的AudioRecorder接口,能够直接设置录音保存的文件路径,在录制结束以后自动生成对应的录音文件,代码编写比较简单;二是由ohos.multimedia.audio提供的AudioCaptu

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#ArkUI#嵌入式硬件#移动开发
OpenHarmony 对象序列化库——msgpack

MessagePack是一个非常高效的对象序列化库。它像JSON,但速度很快,而且很小。

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#移动开发#音视频#ArkUI
OpenHarmony(鸿蒙南向)——平台驱动开发【MIPI CSI】

CSI(Camera Serial Interface)是由MIPI联盟下Camera工作组指定的接口标准。CSI-2是MIPI CSI第二版,主要由应用层、协议层、物理层组成,最大支持4通道数据传输、单线传输速度高达1Gb/s。物理层支持HS(High Speed)和LP(Low Speed)两种工作模式。HS模式下采用低压差分信号,功耗较大,但数据传输速率可以很高(数据速率为80M~1Gbps

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#harmonyos#驱动开发#嵌入式硬件 +1
OpenHarmony其他工具类—leveldb【GN编译】

leveldb是一种快速键值存储库,提供从字符串键到字符串值的有序映射

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#windows#嵌入式硬件#移动开发
OpenHarmony页面级UI状态存储:LocalStorage

LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。

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#ui#移动开发
移植案例与原理 - utils子系统之file文件操作部件

Utils子系统是OpenHarmony的公共基础库,存放OpenHarmony通用的基础组件。这些基础组件可被OpenHarmony各业务子系统及上层应用所使用。本文介绍下移植开发板时如何适配utils子系统之file文件操作部件,并介绍下相关的运行机制原理。系统属性部件syspara_lite包含系统参数特性syspara_lite和token。file文件操作部件定义在utils\nativ

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#harmonyos#嵌入式硬件#移动开发
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