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(九)flax Engine 游戏引擎物理引擎joints(关节)

2021SC@SDUSC 前八次文章我们分析了flax Engine 游戏引擎中物理引擎的Actors(角色)包下的相关的源码的分析,从本次开始我们将针对flax Engine 游戏引擎中的物理引擎中的Joints(关节)这个包进行,源码的分析。在分析之前我们先要了解一下Joints(关节)这个包主要的功能是什么,了解这个以后可以对我们分析源码起到不小的帮助。 在查阅相关资料后我们

#游戏引擎#c++
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