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自己开源的,顺便写个博客,感兴趣可用。

2025年度技术总结:全年发布85篇原创博文,聚焦AI工程化落地、开源工具开发、底层系统研究和自动化运维四大方向。内容分布显示效率工具与AI应用占比超50%,其中本地大模型部署、Zotero插件开发和Rust语言实践成为亮点。重点解决了Ollama部署、Docker网络配置等工程难题,开源了DBLP文献管理、Word解密等实用工具,并深入嵌入式开发和二进制安全研究。运维方面积累了GitHub账号解

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本文介绍了基于香橙派AI Pro控制SG90舵机的详细方法。通过官方文档、大模型和SG90说明书,作者明确了舵机的工作参数:5V电源、PWM接口和GND接地线。文章提供了完整的驱动代码,包括角度控制、持续时间设置和参数校验功能,支持-90到90度范围的运动控制。代码采用C语言编写,使用wiringPi库,包含精确的PWM信号生成和严格的安全限制。同时提供了编译方式(命令行和Makefile)及使用

网上会说用HuggingFaceEmbeddings模型,但没提怎么用还没安装的本地模型。不知道是否有和我一样误入歧途HuggingFace网站内逐个去下载和安装文件的,其实不用,这里写一下最正常的本地模型加载方式。

GitHub账号被封禁及解封经历摘要 本文记录了作者GitHub账号被封的经历和完整解封过程。账号被封可能源于发表discussion、教育认证帮助行为或小号使用。解封方法包括: 通过官方申诉渠道提交工单(仅需邮箱,无需手机号) 提供必要信息如用户名和封禁情况说明 6个月内申诉时效性要求 文章详细展示了申诉流程截图,并提供了两种申诉模板(正式版和带情绪版)。作者最终通过提交工单成功解封账号,同时提

本文介绍了Unity的跨平台开发兼容性及安装使用流程。主要内容包括:1)确认Unity项目可在macOS和Windows间无缝切换;2)详细指导在macOS安装Unity Hub和Editor,并激活个人版License;3)演示如何从GitHub下载《我的世界》仿写项目并运行;4)提供开发建议和学习资源。文章指出Unity具备良好的跨平台兼容性,安装门槛低,适合快速实现交互原型与毕业设计,同时强

本文整理了一个开源工具合集,包含作者多年来使用和发布的各类开源软件。内容分为两部分:第一部分收录了音视频处理、系统增强、开发辅助等实用工具,如Scrcpy投屏、VeraCrypt加密等;第二部分是作者自研工具,包括AI论文阅读助手、学术文献处理脚本、浏览器增强工具等。所有工具均附带详细使用教程链接,涵盖音视频、开发、安全、爬虫等多个领域。该项目持续更新,旨在为开发者提供实用的开源替代方案。完整列表
pyvis的教程比较草率,所以总结一下自己使用它的经过。将某些数据条目可视化出来,直观了解数据集构造,便于理解并编写其他程序。

最后还是选择用手机共享并连接了。








