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Xcode设置中文

Xcode不支持中文开发?别被误导了!近期网上流传的"Xcode不支持中文"纯属谣言,所谓的2026年更新时间也是虚假信息。实际上Xcode完全支持中文开发,建议开发者通过官方渠道获取准确信息,避免被不实传言误导。目前主流的VSCode等编辑器同样支持中文开发,开发者可根据需求自由选择工具。

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#macos
unity数据监听BindableProperty

当数据发生更改时,会引发其它相关的事件发生修改,与消息中心的机制基本一致

#c#
unity组件LineRenderer

这是一个好玩的组件主要作用划线,像水果忍者中的刀光,还有一些涂鸦的小游戏,包括让鼠标划线然后让对象进行跟踪导航也可通过此插件完成

#unity#游戏引擎
unityFps射击

FPS射击对象是从,主相机中心发射出的子弹,并不是枪口发射的子弹

#unity#游戏引擎
unity socket udp 连接

使用此方法有助于udp在局域网内稳定的连接运行,已经过验证,为了保持彻底的稳定,可以考虑加入ping-pang进行网络处理,如果为了安全,请使用加密TCP。如果您要在大规,大项目的游戏中使用网络技术,建议您使用:mirror,请仔细阅读下代码再进行修改,它的网络构成比较完善,但可能不太适合您的项目,仅供参考。mirror 使用比较完善的kcp技术,如果您想要了解kcp请进行网络搜索,非常建议您访问

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#unity#udp#游戏引擎
unityLineRender优化

文章摘要:画线取点数量与线条平滑度成正比,但会消耗更多计算资源。行业采用“内存换空间”的优化策略,导致游戏宣传动画与实机效果存在差异。为平衡画面质量与性能消耗,开发团队对线条进行优化处理。文中提供了一个Unity线条优化算法DLL,通过简化线条点位集合来减少资源消耗,用户可免费下载使用。该算法允许调节简化幅度,数值越大简化程度越高。下载链接已附于文末。

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#unity
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