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【Blender Python】blender 增加 Menu

blender 一些 Menu 操作 及其 快捷键的一些操作示例

#blender#python#开发语言
【Blender Python】blender的属性的操作

代码】【BlenderPython】blender的属性的操作。

#python#blender
【Blender Scripts】blender中用pycharm调试脚本

最近在学习用Blender2.8制作脚本,一方面学3D,一方面也在学习python,但是blender内置的编辑器实在是太不好用了,作为软硬件追求者,就是想把自己的娱乐环境搭配的很舒服才行。终于查阅大量的google和自己摸索后,找到了在pycharm中自动补全代码并debug脚本代码的方法。远程调试原理,在此远程调试的功能在Eclipse、等大型IDE中均有支持,实现原理都基本相同,这里采用Py

#pycharm#blender#python
C++11 tuple 的使用

C++11 tuple 的使用本文讨论的是在C++ 11标准下使用tuple,而不是python语言。说到tuple,肯定会第一时间想到python语言,但tuple也不仅仅只在python中有,在C#,C++等语言中都有这样的数据结构。在C++中的tuple和python语言中是类似的,是一个强大的允许存放多个不同类型数据的容器,是对pair的泛化。要在C++中使用tuple,首先需要引用头文件

#c++
【ninja】Windows下安装ninja环境

【ninja】Windows下安装ninja环境ninja官网传送门环境准备Windows环境git环境python环境VS SDK安装步骤1.先从git仓库拉取ninjagit clone https://github.com/ninja-build/ninja.git也可以用git工具直接拉取2.进入ninja目录下,切换分支cd ninjagit checkout release也可以用gi

#个人开发#团队开发
【cmake】Cmake C++ cuda 混合编程 入门 以矩阵加法为例

自从Cmake3.9之后,Cmake就支持了C++ 和 Cuda的混合编译。就可以不用像以往的方法那样find_pacakge()来添加相关依赖,与此同时可以在project选项中采用的方式进行支持,或者在后面的选项中使用的方法,开启对CUDA语言的支持。

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#c++#矩阵#性能优化
【git】error: GH001: Large files detected. You may want to try Git Large File Storage - https://git-lf

错误原因:当单个文件超过100M的时候,push的时候会出现上面的Error。

#git#github
【Mac】MAC 终端美化教程(来个全套)

废话不多,上才艺(最终效果图)帅不帅!!!你说帅1、清晰好看的文字提示格式2、带有自己最靓照骗的背景图3、这个很重要:能够自动提示输入的命令行代码4、这个也重要:高亮输入的命令行代码,如果有错误的会是红色提示,正确的是绿色提示。...

#macos#vim#编辑器
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