logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

【C++ 】rapidjson 基础入门

C++ rapidjson 基础入门此篇文章中对于rapidjson的使用方法基本上来源于rapidjson 中文使用手册。rapidjson的基本介绍、使用好处、解析速度等不在此篇讲述,因为在官网上已经讲得非常详细了,这里写的都是本人拙劣的见解,如有不足之处,烦请各位指出。文章目录C++ rapidjson 基础入门1、基本单元;2、构建3、增4、删5、查6、改7、输出8、拷贝9、总结1、基本单

#json#c++
【Python】查看当前使用的python的安装路径

【Python】查看当前使用的python的安装路径。

#python
【VSCode】如何用vscode调试blender代码

在玩blender时,网上的调试方法是通过这种方法,安装插件后进行调试。这篇文章针对比较老的版本。那时还是用的ptvsd。现在vscode的python debugger已经升级到。我们在玩的时候可以通过配置手动使用新的debugger。...

文章图片
#vscode#blender#python
【开发工具】Windows 11 安装 Miniforge,配置国内源

MiniforgeMiniforge中预装了conda,这里介绍一下 conda 在 Python 领域的作用。环境隔离与依赖冲突: 轻松创建相互隔离的虚拟环境,解决不同项目对Python 版本和第三方库(尤其是相互冲突的版本)的需求,避免全局安装的混乱。跨平台二进制依赖管理: 不仅能安装 Python 包,还能无缝管理复杂的非 Python 依赖库(如 C/C++ 库如 NumPy、SciPy

#windows#conda
【notepad++】notepad++一键编译运行C语言

第二步:按F5运行进行宏定义运行:关于脚本行:cmd /k是弹出cmd窗口并执行后续指令。&和&&表示连接作用,说明有多行指令合为一行。gcc -o “(CURRENTDIRECTORY)(CURRENT_DIRECTORY)(CURRENTD​IRECTORY)(NAME_PART).exe” “$(FULL_CURRENT_PATH)” 编译生成.exe文件,输出源文件所在目录。注意这里需要有

【docker】如何查看容器运行的端口

要查看Docker容器运行的端口,你可以使用 Docker 的命令行工具。

#docker#容器#运维
【Python】python之subprocess模块详解

【Python】python之subprocess模块详解subprocess模块subprocess是Python 2.4中新增的一个模块,它允许你生成新的进程,连接到它们的 input/output/error 管道,并获取它们的返回(状态)码。这个模块的目的在于替换几个旧的模块和方法,如:os.systemos.spawn*1. subprocess模块中的常用函数函数描述subproces

#python
【C++】C++内联函数定义在头文件中的问题详解

pragma once // 或 #ifndef 保护// 方法1:使用inline关键字// 方法2:类内定义的成员函数隐式inlinepublic:int add(int a, int b) { // 隐式inline// 声明// 类外定义也需要inline始终将内联函数定义在头文件中确保ODR一致性:整个程序中内联函数必须只有一份定义合理使用内联:只对小函数使用内联(通常3-10行)使用#

#c++
[openGL]正交投影,透视投影,MVP变换

视图变换顾名思义就是把你所看到的图变换,举个简单的例子,打比方在日常生活中你去拍照,你首先会取景,然后把你想拍的东西都摆放好,这一步叫做model transformation(模型变换)。接下来你肯定会挑选一个特定的角度摆放你的摄像机,这一步就叫做view transformation(视图变换)。然后按下快门后把图片拍下来,这一步就叫做projection transformation(投影变

文章图片
【C语言】全面系统讲解 `#pragma` 指令:从基本用法到高级应用

语法作用场景设置对齐方式为n字节。简单修改对齐方式,影响所有后续定义。保存当前设置,并设置新的对齐方式。局部修改对齐方式,可嵌套使用。保存当前设置,不修改对齐方式。嵌套对齐管理,恢复更灵活。恢复到最近保存的对齐设置。用于嵌套场景,逐步恢复对齐状态。恢复到默认对齐方式(编译器定义)。需要恢复到系统默认对齐时使用。在本文中,我们系统地讲解了常见的 #pragma 指令,包括其基本用法、编译器支持情况、

#c语言#开发语言
    共 56 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 请选择