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正如你所看到的,整个系统的吞吐量随着GPU的数量线性扩展,经过一定的操作后,添加更多的GPU并不会导致每次迭代的显著放缓。环形allgather与散列归约完全相同(有N-1次发送和接收的迭代),except相反的是,GPU们接收到的值,GPU们简单地覆盖块。在接下来的迭代中,该过程继续进行,到最后,每个GPU都会有一个块,其中包含该块在所有GPU上的所有值的和。系统中有N个GPU,每个GPU都有同

为了实现SIMD操作,硬件确实需要增加ALU(算术逻辑单元)单元的数量,这些单元可以同时处理多个数据元素。增加的ALU单元使得处理器可以在单一时钟周期内对多个数据元素进行操作,从而提高计算吞吐量。硬件结构的变化为了实现SIMD操作,处理器的硬件结构需要进行一些变化:增加ALU单元:处理器需要增加多个ALU单元,这些单元可以同时处理多个数据元素。例如,对于8位整数的SIMD操作,处理器可能需要8个A
如前所述,根据Kimi的历史统计数据,MOONCAKE在A800和H800集群上分别实现了比基于vLLM的原有系统多处理115%和107%的请求量。具体而言,我们测量每个请求的首令牌生成时间(TTFT)和尾部延迟(TBT),其中TBT通过计算最长10%的token到达间隔的平均值确定。如§2所述,TTFT阈值设为30秒,TBT阈值根据场景分别设为100 ms、200 ms和300 ms。若请求的T

作为模型即服务(MaaS)提供商,Kimi [5] 的核心目标之一是解决一个包含多重复杂约束的优化问题:优化目标是最大化整体有效吞吐量(直接影响收入),而约束条件则体现为不同层级的 SLOs。该平台以 KVCache 为中心,采用分离式架构——不仅将预填充(prefill)和解码(decoding)集群解耦,还通过高效利用 GPU 集群中未被充分利用的 CPU、DRAM、SSD 和网卡(NIC)资

为此,我们提出了Llumnix ——一种针对LLM服务的系统,它通过跨多个模型实例的运行时动态重调度 来应对异构且不可预测的请求。评估表明,与现有最先进的LLM服务系统相比,Llumnix将尾延迟降低了一个数量级,高优先级请求加速达1.5倍,且在保持相似尾延迟的情况下实现高达36%的成本节约。重调度通过响应请求实际内存增长,补充了初始调度的不足。在大多数时间段内,集群总空闲内存足以容纳至少三个实例

例如,假设两个FP8数相乘后的结果需要更多的位数来表示,这时候如果立即转换为FP8来累加,可能会导致精度损失或溢出。在最终存储结果时,可能再将其转换为较低的精度(如FP16或FP8),但中间过程的累加器保持高精度可以提升整体计算的准确性。如果输入矩阵是FP8,那么乘法操作的结果会是FP8乘以FP8的结果。两个8位浮点数相乘的结果可能超过8位的表示范围,所以需要扩展精度来保存中间结果。例如,在计算C

asmvolatile::asmvolatile::asmvolatileasmvolatile学习double buffer 优化矩阵乘法, 看到了指令性的东西。

难点在于划分warp。涉及三次划分warp。全局内存到共享内存如何划分warp?利用TensorCor 即wmma 接口实现16*16 矩阵相乘时,如何划分warp?将计算结果,写回全局内存,怎样划分warp 实现并行?这三次划分warp 可以独立的划分。原因在于,三次操作间已经__syncthreads()同步过了。代码中, 后两次划分warp方式可以保持一致。笔者学习过程中,对数据搬用划分可以

L40 GPU的卸载场景中 ,Llama2-70B模型的推理延迟可降低至0.56秒/标记 ,而当前最先进的卸载系统(如DeepSpeed-Zero-Inference [2])的延迟为5.5秒/标记,Huggingface Accelerate [16, 45] 的CPU卸载API则高达11秒/标记。在此,我们回顾基于树的推测解码方法。具体而言,我们将讨论现有方法如何选择推测树的结构(第2.1节)
