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【Python3基础】

1.Python解释器当我们编写Python代码时,我们得到的是一个包含Python代码的以.py为扩展名的文本文件。要运行代码,就需要Python解释器去执行.py文件。由于整个Python语言从规范到解释器都是开源的,所以理论上,只要水平够高,任何人都可以编写Python解释器来执行Python代码(当然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。CPython当我们从Python官方

#python
【unity】GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象

1.前置条件Unity中常用到查找对象,非隐藏的、隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件限制。在此对查找的性能和条件进行分析。开发时遇到的主要问题是查找隐藏对象。没有完美的查找方法,只有最合适的查找方法最后附带上测试代码2.相关APIGameObject.FindTransform.FindGameObject.FindWithTagGameO...

#unity
【SpringBoot】配置addResourceHandler访问静态资源问题

配置application.ymlfile:path:windows: D:\desktop\home\idea_home\zhzf\pic\linux: /Users/lhk/Desktop/zhzf/pic/配置WebMvcConfigwindowsFilePath:windows系统本地静态资源的真实地址(对应application.yml中的windows)linuxFilePath:li

#spring boot#spring#java
到底了