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Docker是一种容器化平台,可用于快速构建、部署和运行应用程序。在Windows 10上运行Docker可以使开发人员和系统管理员更加方便地管理应用程序的生命周期。正常的安装Docker Desktop,一切正常,不过运行的时候。就报错如下:C:\Windows\System32\wsl.exe --update --web-download: 正在检查更新。无法与服务器建立连接 错误代码: W

摘要: Android Logcat拓展包为Unity开发者提供一站式安卓真机调试解决方案,集成日志可视化查看、内存监控、截屏录屏、调用链追溯等功能。支持USB/无线连接设备,通过Unity包管理器快速安装(需Unity 2019.4+),替代传统adb logcat命令行操作。关键特性包括:按Tag过滤日志、实时内存统计、调试场景截屏/录屏、错误调用链解析及输入模拟。兼容性问题需检查Unity版

随着DeepSeek大模型的火热,最近各地的政务、企业业务等都在纷纷接入DeepSeek大模型,大家希望利用大模型的能力赋能自身业务的进一步提质增效,本地化部署有着高昂的成本,所以很多中小企业还是采用了api接入的方式实现。在此火热状态下,DeepSeek可以使智能客服聊天机器人能力更上一层台阶,让那些死板的自动回复话术更加灵活,本文主要记录DeepSeek在wx自动回复的过程,代码具有局限性,仅

前言在字节数组转字符串过程中,发现中文字符一直是乱码状态,因为是接入SDK的方式,所以不知道后端是怎么发的。SDK提供的转换如下:System.Text.Encoding.Default.GetString(str);转换后的是各种乱码:???之类的。网上查询并尝试了各种方式,都得不到正确的中文,只不过输出的乱码改变了,尝试了如下方式:System.Text.Encoding.UTF8.GetSt
前言弹幕的功能在一些,需要滚动显示文字信息的场景下,还是很有需要。这里就模拟实现一下类似于B站弹幕的效果。效果如图的效果:实现过程实现的思路是一个管理脚本,加上一个移动文本的脚本,管理脚本随机颜色、位置等信息,移动文字的脚本就单纯的控制自身从右至左的移动,移动到最左侧时,更新弹幕文字内容和颜色,从最右边随机个上下位置,一直重复该过程。编写弹幕文本脚本using UnityEngine;using

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实现该功能主要是因为之前硬件实施工程是给我的视频流地址总是失效,原因就是视频流地址其实都有一个过期时间(类似于:rtmp://rtmp01open.ys7.com:/v3/openlive/_1_1?expire=1669341172&id=***&t=8cb15956b1ca09770d1496bff3b8ccb78a493cd43f42dba7f4ddb633cc0f4f4b&ev=100 这

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