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Unity3d 2021版本在Package Manager中无法找到开发包的安装方法(Barracuda为例)

这个是在 Unity3d 2021.3.12f1c1版本中想安装 Barracuda包发现的问题。Barracuda是一个轻量级的跨平台神经网络推理库。Barracuda支持GPU和CPU上的推理。之前的版本打开Package Manager窗口选择Packages:Unity Registry就能在B字母开头的位置找到Barracuda包,安装也是很快捷。结果在2021版本上直接没了,这么好用的

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让AI来预测一下2023年软考系统分析师案例分析的新技术考点

根据当前的发展趋势和历史变化,以下是可能出现在2023年系统分析师案例分析考核的新技术内容:1. 人工智能和机器学习,2. 区块链技术,3. 云计算和容器化,4. 物联网,6. 大数据和数据分析,7. DevOps实践,8. 微服务架构,9. 人机交互,10.跨平台开发,人工智能和机器学习已经成为计算机领域的热门话题。在系统分析师的角色中,这些技术可以用于数据挖掘、预测和自动化决策。云计算和容器化

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#人工智能#大数据
2021系统分析师案例分析真题背记内容

云数据库是指被优化或部署到一个虚拟计算环境中的数据库,可以实现按需付费、按需扩展、高可用性以及存储整合等优势。根据数据库类型一般分为关系 型数据库和非关系型数据库(NoSQL数据库)。 三层架构的优势:1,良好的复用性,只要接口不变可用在其它处;2,可维护性好;SOA (Service-Oriented Architecture)架构从软件的基本原理定义,可以认为SOA是一个组件模型。它将应用程序

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#需求分析#数据库
软考高级软件架构风格定义以及分类

解释器通常包括一个完成解释工作的解释引擎、一个包含将被解释的代码的存储区、一个记录解释引擎当前工作状态的数据结构,以及一个记录源代码被解释执行的进度的数据结构。具有解释器风格的软件中含有一个虚拟机,可以仿真硬件的执行过程和一些关键应用,其缺点是执行效率比较低。...

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Unity3d C# 代码动态改变/更新图表插件(Graph And Chart )的折线图、柱状图和饼图等图表数据和动画等(含源码)

折线图折线图数据只能通过代码的方式进行更改,折线图的外观可以在Unity3d编辑器中进行设置。 要更新表数据则需要在脚本中进行:graph.DataSource.StartBatch(); // 启动一个新的更新批处理graph.DataSource.ClearCategory("Player 1"); //清除我们在 inspector中创建的categoriesgraph.DataSource

#unity
基于xr-frame实现微信小程序的人脸识别3D模型叠加AR功能(含源码)

xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。xr-frame在基础库v2.32.0开始基本稳定,发布为正式版,但仍有一些功能还在开发,目前(2024.08.24)有一些限制如下:1最低要求客户端iOS8.0.29、安卓8.0.30及以上,推荐稳定版在iOS8.0.36、安卓8.0.35及以上。2基础

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Unity3d C#利用OpenCV插件实现大华、海康摄像头广角(桶型)畸变矫正功能

前言如题,在很多摄像头下拍摄的画面存在较严重的畸变,很多图片无法直接使用,本人也是在正式项目中遇到这个问题,经过一段时间的折腾,终于实现了,这里整理一下并分享,实现过程和思路。功能矫正前:矫正后:实现目前需要的OpenCV开发环境; OpenCV for Unity插件等。获取了畸变参数和相机参数后,对图片进行两个参数带入的矫正即可。开发环境这一步我就不分享了,个人也是网上东拼西凑进行配置的。下载

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#opencv#unity
Unity3d 2020.3.10总是出现Hold on...(busy for xxx)... Importing assets进度条问题

问题如题的问题,总是时不时出现下图的进度条,在打开vs(2019)工程时一定会出现,而且等待很长时间也不会结束。进度不会前进。解决经过尝试和测试,排除了HDRP、VS版本等问题,查出了是项目工程包含中文路径的问题,去除中文路径完美解决。我记得4.X时要是有中文是会产生各种问题的,没想到2020的还会受中文影响。其它如果没解决,可以的打开Background Tasks界面(Window >

#unity#bug
3DMax切割、拆分(分离模型)

3DMax切割、拆分(分离模型)选中模型;选择边;选择切割位置;右键连接;选择分离部分;点击分离;命名保存完成;完整演示选中模型;选择边;选择切割位置;右键连接;选择分离部分;点击分离;命名保存完成;完整演示...

#经验分享#计算机视觉
Unity Dotween插件的运动曲线(Ease)介绍Ease选项Ease效果示例以及C#修改动画曲线功能

前言我们在制作动画时经常使用这个Dotween插件,在移动、旋转、透明度等等参数的控制都可以使用该插件,而且在这个插件上的控制动画可以设置曲线,内置的曲线有这些:内置曲线以InOutSine的曲线进行往右移动:效果是这样的:能看出开始是从0提速,最后是慢慢减速至0的效果。4个类型的效果:In:从0开始加速;Out: 减速到0;lnOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动Linear: 直线

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