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yolov5实现机器视觉ai自瞄,本人跑代码训练时总结下来的坑(参数设置,服务器使用,自动打标签,训练速度,显存使用率...)

路过进来的朋友可以 ctrl+F 搜一下有没有自己苦恼的问题(参数设置,服务器使用,自动打标签,显存使用率,训练速度,数据集比例,GPU数量选择...)

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#python#视觉检测
python用实现FGO自动挂机战斗思路

用python的opencv、win32gui、PIL等库,实现FGO自动战斗脚本功能,主要着重于匹配卡牌,筛选出3张不一样的牌快速结束回合(基于秒杀的情况下)。文章作用只是个人笔记,记录学习过程

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#opencv#经验分享#python +1
【blender】骨骼热度加权: 为一条或更多骨骼解算时出错

方法一(不推荐,听别人说的):按距离合并重叠的点,然后也是在编辑模式下,全选后,“网格-清理-删除松散元素”,然后就可以再去试试自动权重了。方法二(推荐,自测可以用):把模型和骨骼都放大个两三倍(我是把1米7的模型放大到3米),ctrl+a应用缩放,然后就能直接自动权重了。等套完权重就可以再次把骨骼和模型缩小回想要的大小,再次应用缩放就可以了。......

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#blender
yolov5实现机器视觉ai自瞄,本人跑代码训练时总结下来的坑(参数设置,服务器使用,自动打标签,训练速度,显存使用率...)

路过进来的朋友可以 ctrl+F 搜一下有没有自己苦恼的问题(参数设置,服务器使用,自动打标签,显存使用率,训练速度,数据集比例,GPU数量选择...)

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#python#视觉检测
【UE4闪退解决办法】D3D设备丢失,Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost

百度那些被小编到处传的,一般来说都没啥用的。我后来在贴吧老哥的楼里才翻出一个别样的解决方法。打开英伟达的这个驱动软件,GeForce Experience 进去后,在“驱动程序”里面,点3个点打开列表,选择“studio驱动程序”然后就是选择自定义安装(不要快速!),之后弹出个窗口,把“执行清洁安装”勾选上,然后就开始下载安装。等真正开始安装的时候,电脑会黑屏个几分钟,安装完成后就会恢复正常,并且

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#大数据#游戏引擎
到底了