logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

游戏开发计算机图形学基础知识系列:入门书籍选择(还待持续检验)

游戏开发计算机图形学基础知识系列:入门书籍选择(还待持续检验)声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢笔者入门时,看过一个网址和四本书的前几章,因此来谈下图形学入门时选择书籍的感悟。图形学入门时,最烦的是编译库相关文件,如果有vs链接库等编译基础,那么不依附外部教程,看书上需要用到的库,那么也能很好的进行链接。下面从几个用到过的教程和书籍中进行归纳总结:...

mysql知识系列:数据库名称带减号- 创建修改删除时

视为命令符,如果名称带有时,需要将数据库名用``包起来,create database `a-b`create database a-b,会提示报错。

#数据库#mysql
git:kex_exchange_identification:Connection closed by 52.74.223.119 port 22

使用Rider的git进行push操作时提示:kex_exchange_identification: Connection closed by remote hostConnection closed by 52.74.223.119 port 22原因:参考kex_exchange_identification,通常是因为代理冲突导致的。第三方ide配置了代理和vpn代理共用了一个端口,导致两

Unity shader系列:好用的IDE--JetBrain Rider

官方描述:Rider 还添加了对.shader文件的支持,提供语法高亮显示、代码折叠、括号匹配等功能。高亮显示 ShaderLab 部分的语法错误,todo注释加入To Do Explorer,并高亮显示颜色属性,且提供选色笔用于编辑。整个文件(包括 Cg/HLSL 块)中,都可使用简单词语补全功能。参考:Rider,适用于 Unity 的跨平台 C# 编辑器示例:可以同时编辑shader和C..

#unity
angular:ERROR ReferenceError: localStorage is not defined

注意在可能使用localStorage 的地方,需要判断是Server环境返回默认值。使用localStorage时,ssr会报错。

文章图片
#angular.js#javascript#ecmascript
visual studio:是否忘记了向源中添加“#include “pch.h”

参考:VC++ 2019 MFC 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include “pch.h“”?_刘朋-CSDN博客​​​​​​

#c++
C#知识系列:获取一个对象的内存地址

C#的对象类型分为两种:值类型与引用类型两种打印地址的方式不一样值类型:unsafe void PrintValueTypeObjectAddress(){Vector2 v1 = new Vector2();Vector2* pV1 = &v1;Debug.Log((int)pV1);}引用类型:public static unsafe void PrintReferenceTypeOb

#c#
    共 31 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 请选择