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论文阅读《Game Theory with Simulation of Other Players》
摘要:本文研究了AI智能体博弈中模拟行为的影响。与传统人类博弈不同,AI博弈允许玩家通过模拟对方代码来预测行为,这可能降低信任门槛。研究形式化了可模拟的博弈模型,得出三个关键结论:(1) 模拟使通用收益正规博弈更易求解;(2) 在信任障碍情境下,模拟能促成更优均衡;(3) 某些情况下模拟反而导致双输结果。通过信任博弈等案例,研究揭示了模拟能力对合作行为的复杂影响,为AI博弈理论提供了新视角。
大语言模型学习第八讲之大语言模型评估(8.4&8.5)
阅读《大规模语言模型——从理论到实战》的第八章的8.4,即第八章的最后一章,对其知识点进行提炼和简单概述,粗略阅读,以及对第八章整体进行简单的总结

Langgraph 使用排错 AttributeError: ‘OllamaLLM‘ object has no attribute ‘bind_tools‘
解决AttributeError: ‘OllamaLLM‘ object has no attribute ‘bind_tools‘问题

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论文阅读End-to-End Service Auction: A General Double Auction Mechanism for Edge Computing Services
本文提出了一种面向边缘计算的端到端服务拍卖机制COMSA,通过双重拍卖设计解决闲置计算资源激励和服务质量保障问题。COMSA创新性地将网络优化与机制设计解耦,在联合考虑频谱分配和数据路由的同时确保真实性、预算平衡和个体理性。仿真验证了该机制在保持经济属性的同时维持良好的系统性能。相比现有方案,COMSA首次实现了以服务为导向的资源交易,为边缘计算服务提供端到端QoS保障。未来可探索进一步提升社会福

衡量大模型的各个标准/数据集
大模型性能测试标准/数据集
大语言模型学习第八讲之大语言模型评估(8.3)
阅读《大规模语言模型——从理论到实战》的第八章的8.3,对其知识点进行提炼和简单概述,粗略阅读,此部分是第八章的重点章节








