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【工具】使用cmake配置vs c++项目依赖库

总结了CMake中几种常见的库依赖配置方式:1)仅需头文件的库(如glm);2)仅需链接的库(如OpenGL);3)需头文件和链接(如glad);4)需下载源码编译(如glfw);5)需环境变量配置(如FBX SDK/Qt)。并附带了OpenGL项目的CMake配置模板。

#c++#开发语言
【图形学】Blend Shape与RBF插值

尽可能详细地介绍了RBF的概念和数学推导

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#动画#机器学习
【图形学】你好,uv变换(新手入门向聊天教程)

以贴图的(0.3,0.6)为原点进行缩放,怎么实现?

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#uv#unity#游戏引擎
【图形学】GAMES105笔记 - 7.Skinning

记录了在学习GAMES105蒙皮课上的笔记,并做了课后作业。但嫌弃课后作业布置得有点局限。

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#动画
【Qt】使用visual studio 2022 配置独立的Qt 5.15 开发环境

用 Qt + VS 进行小规模项目开发的环境配置方案,高效、轻便、通用

#qt#visual studio
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#qt#visual studio
到底了