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unity中通过拖拽,自定义scroll view中子物体顺序

1.在每个content的子物体上挂载DragHandler脚本,并且添加Canvs Group组件,设置见图。

#unity#游戏引擎
unity中利用Curvy Spline插件实现简单的可视化路径

使用CurvySpline插件实现简单的可视化曲线路径

#unity#游戏引擎
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