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Unity3dTCP,UDP通信小总结

在使用Socket进行网络通信时,可以根据不同的需求选择使用TCP或UDP。而使用UDP时,可以实现更快速的数据传输,但不能保证数据的可靠性。TCP和UDP是不同的传输层协议,而Socket是应用层与传输层之间进行通信的接口,可以使用Socket来创建、绑定、连接、发送和接收数据,选择使用TCP或UDP取决于应用的需求。①.在应用层使用TCP时,可以通过Socket接口来创建TCP连接、发送和接收

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#unity#tcp/ip#udp +2
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