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Druid之连接池

需要注意的是,我们下面提供的几种实现方式都是基于简单的原型,目的是带你了解连接池实现的一些基本原理。真实的数据库连接池技术需要考虑更多复杂的细节。所以下面这些代码都是不能在生产上直接使用的。实现的时候会用到java.sql.Connection,由于这个只是一个接口无法创建实例,为了演示方便,我继承这个接口写了一个简单的测试类,只是在commit方法里加了延时模拟提交。实现方式1:很容易马上想到的

#java#面试#数据库
Druid连接池源代码分析之二-获取连接

整体思路:1:druid首先是连接池,DruidConnectionHolder[] 是通过对象数组来实现连接池的池子的,然后动态的维护下表,所以就要求并发性需要比较高,不然很容导致下表不准的现象。所以池子里面动态床架与维护分别通过信号量 empty和notempty来作为信使动态维护。基本上相当于自己实现了一个阻塞队列,我看jedis源码的时候,这部分直接用了阻塞队列。2:由于druid里面有大

#java#开发语言
druid-配置调优

数据库连接池Druid配置调优1 maxWait:从连接池获取连接的超时等待时间,单位毫秒,需要注意这个参数只管理获取连接的超时。获取连接等待的直接原因: 池子里没有可用连接,具体包括:连接池未初始化,连接长久未使用已被释放,连接使用中需要新建连接,或连接池已耗尽需等待连接用完后归还。这里有一个很关键的点是 maxWait 未配置或者配置为 0 时,表示不设等待超时时间(可能与一些人认为 -1 表

#p2p#网络#c#
Druid连接池源代码分析之三-回收连接

整体思路1:DruidConnectionHolder[] connections 来表示还未使用连接池的连接的数量。假如程序中想获取一个连接的时候,首先先判断池子里面还是否有连接,假如有会直接获取。假如没有会重新创建物理连接,然后重新放到connections池子里面。2:然后for(;;)这种方式抢占式获取连接,一旦拿到连接就会调用decrementPoolingCount() 进行坐标转移。

#linq#c#
到底了