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测试运行yolov13实时检测算法

清华大学联合团队提出新一代目标检测算法YOLOv13,核心创新包括:1)HyperACE机制,通过自适应超图计算捕获复杂场景的高阶相关性并增强特征;2)FullPAD范式实现全流程多尺度特征聚合分发;3)轻量化设计采用深度可分离卷积降低计算量。该算法已开源,论文和代码均已发布,实测视频显示其具备良好的实时检测性能。

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实现在Unity3D中仿真汽车,而且还能使用ros2控制

使用gazebo仿真可以进行机器人与环境交互的仿真,但是仿真环境搭建起来比较复杂,尤其是对于初学者来说,并且难以构建复杂的仿真环境。因此,使用Unity搭建仿真环境会更加简单,并且可以构建更加复杂的仿真环境。反正我用gazebo有时候挺抓狂的,各种报错。unity坐赛车游戏,简单三分钟了解一下【代码】实现在Unity3D中仿真汽车,而且还能使用ros2控制。

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#汽车#unity#python +1
Altium Designer导入3D模型出现:cannot load 3D model from file警告

这可把我给烦的呀,一整天都在想办法解决这个问题,前前后后安装了8遍,愣是在最后一次才解决。软件的安装都显示破解OK,但是一到封装的时候,想导入3D模型,就显示Cannot load 3D model from file。当我想失望地做最后一遍挣扎的时候,居然可以了。

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ros2-rviz2控制unity仿真的6关节机械臂,探索从仿真到实际应用的过程

当机器人遇上游戏引擎:用Unity玩转机械臂仿真,妈妈再也不用担心我的Gazebo崩溃了!想用Gazebo给机器人搞个仿真?恭喜你,即将开启“从入门到放弃”的经典副本——环境配置复杂得像解一道高数题,而构建复杂场景时,Gazebo可能会用“卡顿”和“崩溃”来考验你的耐心。尤其对新手来说,光是搞明白为什么模型突然飞天遁地,就足以让人怀疑人生。但别慌!这里有个更快乐(且不会让你头秃)的方案——用Uni

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#unity#游戏引擎
VScode编辑markdown文档

Markdown 是一种轻量级标记语言,用于编写格式化文档。它在编写文章时非常方便,但有些内容需要反复修改以应对变化,比如目录标题。为了解决这个问题,可以利用 VSCode 的Auto Markdown TOC 插件来自动生成目录。这样一来,只需在文章中标记好标题,插件就可以根据标题自动生成目录,省去了手动修改的烦恼。另外,经常需要在文章中插入截图来说明问题,但通过截图下载文件的方式会非常麻烦。为

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#vscode#编辑器
微信小程序控制ESP32实现LED开关

现在物联网无处不在,最常见的就是智能家居,通过手机即可实现控制各种电气设备,如电灯、电饭煲、电冰箱等等。那么问题就来了,如何通过手机控制ESP32?🤷‍♂️🤷‍♀️。初始设想是写一个手机APP,然后再瞎捣鼓几段ESP32程序不就行了吗。想得倒是美,现实是APP选什么平台、用什么开发语言、开发工具等等,一大堆珠穆朗玛峰挡在眼前,看不到前进的方向😨。不仅如此,自己写手机APP,还需要考虑安全问题

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#微信小程序#小程序
SLAM技术之FAST_LIO和FAST_LIO2算法复现

本文介绍了FAST_LIO原理,并搭建了FAST-LIO和FAST-LIO2的运行环境,方便学习FAST-LIO算法。

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用Unity模拟四旋翼飞行器姿态控制(PID控制)

一、问题来源至于为什么要做这个仿真,其实我是想通过Unity来测试一下PID算法是如何控制四旋翼飞行器的控制姿态的。在此之前,我也想过直接做实物,然后去实现PID算法,但是实现硬件平台要涉及很多方面的知识。比如,电路设计、信号处理、结构设计、无线通讯、芯片测试、PCB板设计等等,考虑到物质成本和时间成本,以及我在模拟仿真世界摸爬滚打这么多年,我还是用模拟仿真实现吧。其实,一开始我是想做硬件的。每一

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#嵌入式硬件#unity#驱动开发
moveit_setup_assistant配置SolidWorks导出的机械臂urdf模型后,执行demo.launch.py后在rviz中出现的报错及解决办法

moveit_setup_assistant配置SolidWorks导出的机械臂urdf模型后,执行demo.launch.py后在rviz中出现的报错及解决办法。

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