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Unity Houdini插件编写data Table传递数据给Houdini
自定义输入接口里面处理DataTable,将每个列表项转换成点的属性。

使用WinSCP脚本在win10和linux之间实时同步项目并排除目录
使用WinSCP脚本在win10和linux之间实时同步项目。其实是伪实时,是用批处理每隔几秒两端同步一次
到底了
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自定义输入接口里面处理DataTable,将每个列表项转换成点的属性。
使用WinSCP脚本在win10和linux之间实时同步项目。其实是伪实时,是用批处理每隔几秒两端同步一次