logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

Transformer、“训练-微调”范式-AI 相关概念之(核心技术与架构)

QKV 就是实现注意力的三把钥匙:Q(我想找什么)去匹配 K(你是什么),匹配成功后,就把 V(你的具体内容) 提取出来,融合成当前词最精准的上下文含义。当它处理一句话时,不需要按顺序读,而是一眼就能看完所有词语,并且能瞬间判断出这句话里任意两个词之间的关系(比如:“它”到底是指“猫”还是“老鼠”)。在当前这个 AI 技术大爆发的时期,各行各业都在努力发展能够提升自身工作效率的技术,学习 AI 操

#人工智能#transformer#架构
centos搭建k8s 1.28集群

其核心流程如下:1. 检查系统环境(内核模块、swap 关闭、端口可用性)2. 拉取控制平面组件镜像(如 kube-apiserver、kube-controller-manager)3. 生成证书和 kubeconfig 文件4. 启动静态 Pod 形式的控制平面组件5. 生成加入令牌以供工作节点加入—## 基础环境配置(所有节点)所有节点(Master 和 Worker)需执行相同的基础配置。

#centos#kubernetes#linux
Claude Code v2.1.139 深度解读:Agent 视图 + /goal 命令的架构逻辑

这次更新不是在 Claude Code 里加了几个按钮,而是悄悄改变了 AI 工具的协作模型。作为一个做了这么多年服务端的人,我看到 /goal 命令的第一反应是:这东西的设计和分布式任务队列里的「目标状态收敛」太像了——而这,才是 AI 编程工具从「你说我做」走向「你给目标我自己搞定」的真正拐点。这篇不只是功能介绍,我想把设计逻辑讲清楚。Claude Code v2.1.139 Agent视图与

#架构
【Agentic RL / 强化学习 / OPD】OpenClaw-RL 源码阅读笔记 --- (7)--- Policy Serving

OpenClawAPIServer 这个名字其实不准确,更准确的命名应该是:OpenClawProxyServer 或OpenClawTrainingPipeline—它是连接Policy Serving、Reward Judging 和Policy Training 三个功能层的协调器(Orchestrator),而非其中任何一层的实现体。├─ _submit_rl_turn_sample()←

fight-the-landlord —— 一款基于 Go 语言实现的斗地主游戏,支持联网对战、断线重连、智能机器人等功能。无控牌、无算法操控、纯粹的运气与技巧!

全平台开箱即用:原生适配 Windows、macOS、Linux 三大系统,使用脚本一键安装,无需配置开发环境,普通玩家复制一行命令就能完成安装。随机无控牌:全程采用随机洗牌发牌,无任何算法干预牌型、调整胜率的逻辑,匹配机制也完全不挂钩胜率、段位、游戏时长,仅支持纯随机匹配或房间号约战。终端沉浸式体验:基于纯终端界面打造,无多余图形窗口,资源占用低到可以忽略,一行命令快速启动,界面和日常工作的命令

#游戏
到底了