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随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。

根据鸿蒙提供的信息,第一批兼容支持的跨平台框架会是 React Native、Flutter、Weex等等,「目的也是为了提供开发生态中的历史资产复用,降低开发者的兼容门槛」

目前大部分的企业系统和互联网应用都是采用的Web形式提供服务能力,根据系统的组织和部署结构,软件架构的演化过程大概分成以下阶段:1、单体架构; 2、SOA架构;3、微服务架构

跨平台技术是前端人必备技能,下面就详细解读一下近几年业界主流的三大移动端跨平台方案。

小程序容器技术在构建超级App上提供了诸多技术价值。它为超级App带来了高度可移植性、独立的运行环境、资源管理和性能优化、快速开发和迭代以及生态系统支持等方面的好处。

随着小程序在互联网巨头中的成功应用,其影响力和价值已经得到了广泛认可。越来越多的行业开始意识到,构建属于自己的小程序生态,不仅能够提升用户体验,增加用户粘性,还能够为企业带来新的增长点和竞争优势。

不可否认 Flutter 是一个非常强大的移动应用开发框架,我们在技术架构选型时就是选用的 Flutter,特别是跨端能力属实很优秀,but 也逐渐发现在复杂的应用程序实现中,App 的性能会受到一些影响。

当然随着小程序的流行,小程序的各个方面都是开发者讨论的热点,其中免不掉说到安全,因为安全已经成为了一个非常重要的问题。

受到全球国际形势的影响,加之第四次科技革命(AI革命)冷不丁的出现,在他国AI技术领先的前提下,中国自主研发的独立操作系统再次提上新的战略高度。对应的,我认为应对鸿蒙原生开发进程,也是类似的道理:先以轻量化的原生开发方式抢占市场流量入口,待业务有增量增长以后,再考虑以更优的性能或者体验方式来优化业务场景。随着鸿蒙OS生态的不断完善,鸿蒙原生App开发也将迎来新的机遇和挑战。混合App开发是一种利用

小游戏开发和 H5 版游戏开发区别并不大,但是小游戏支持的库较少,并且大部分 H5 版开发所使用的到的库是不支持的。另外就是 H5 版游戏的实现方式选择性更多,比如跳一跳原版是使用 createjs 开发,而小游戏版并不能支持所有的引擎,只能通过上面的几个引擎改造适配。








