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这篇文章深入解析了Linux下ELF可执行文件的格式与运行机制。从预处理、编译、链接到加载运行的完整流程出发,详细剖析了ELF文件内部结构(Section视图和Segment视图),重点讲解了.text、.data、.bss等关键段的作用。文章还揭示了程序从_start到main()的执行路径,动态链接的PLT/GOT机制,以及静态链接与动态链接的优劣对比。通过readelf、objdump等工具
jsoncpp 主要包含三个class:Value、Reader、Writer。注意Json::Value 只能处理 ANSI 类型的字符串,如果 C++ 程序是用 Unicode 编码的,最好加一个 Adapt 类来适配。 Json内部类和方法: Reader<是用于读取的,说的确切点,是用于将字符串转换为 Json::Value 对象的> 【构
jsoncpp 主要包含三个class:Value、Reader、Writer。注意Json::Value 只能处理 ANSI 类型的字符串,如果 C++ 程序是用 Unicode 编码的,最好加一个 Adapt 类来适配。 Json内部类和方法: Reader<是用于读取的,说的确切点,是用于将字符串转换为 Json::Value 对象的> 【构
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游戏服务器开发中的其中一个难点:隔离性。在C/C++写的服务器中,一行代码中的空指针访问,就会导致整个服务器进程crash。解决方式是:沙盒机制。Skynet 的沙盒是利用Lua 实现的, 称为服务snlua。下面重点讲这个沙盒是如何实现的Skynet 启动沙盒启动APIsnlua 启动Skynet 启动Skynet 启动过程, 主要是启动了一些沙盒服务。Skynet 配置文件一般是Config文







