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C#的WebSocket使用简记

C#的WebSocket使用简记`ClientWebSocket`属性方法代码`async/await`参考链接ClientWebSocket这里用到的核心代码就是ClientWebSocket类。提供用于连接到WebSocket服务的客户端。程序集:System.Net.WebSockets.Client.dll;命名空间:System.Net.WebSockets;继承:Object—>

#websocket#c#
Unity的Color对象和十六进制颜色数据的互相转换

十六进制转换为colorColor nowColor;ColorUtility.TryParseHtmlString("#FECEE1", out nowColor);color转换为十六进制string hexadecimal = ColorUtility.ToHtmlStringRGB(nowColor);

#unity#c#
FBX直接导入Unity材质丢失为白模

开始导入FBX会出现没有材质的情况。然后改掉图中的红框内的这个值。改成然后点击Apply按钮即可。之后原来只有一个的FBX文件,在其同级的目录下会生成两个文件夹,一个储存的是FBX的材质球,一个储存的是用到的贴图。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_44677192/article/details/100575478?depth_1-ut...

Unity加载gltf/glb文件

如果git访问不了,你可以用第二种方式手动下载;,必须将插件里面包含的着色器添加到“为确保Unity在打包之后包含。GLTFUtility着色器。

#unity#游戏引擎
如何在Visual studio中修改所使用C#语言的版本

有时候,我们需要在Visual studio里修改当前使用的C#语言的版本,具体修改方法如下:在solution explorer中右键工程->选择属性->切换到Build页->点击’Advanced…'按钮->在弹出的Advanced Build Settings对话框中从Lanuage Version下拉列表框中选择你需要的C#语言版本,请参照下列图示。此外不同版本的V

#visual studio
Unity关于UGUI的特效包UIEffect

UGUI的特效插件UIEffect资源介绍有关功能UI效果UI流光UI溶解UI 饱和度修改UI 过场动画效果UI 渐变色UI 翻转使用资源链接参考资源介绍UIEffect如其名,t为Unity UI提供了视觉效果组件。Demo 完善所见即所得,大家应该用得上。让我们用效果装饰UI!您可以从脚本以及检查器中随意控制参数。当然支持AnimationClip!Unity 2017.1或更高版本有关功能可

#unity
std::vector的几种遍历方式与效率比较

std::vector的几种遍历方式与效率比较遍历方式一方式二方式三方式四方式五效率分析h文件cpp文件测试函数的类和宏测试结果解析原文链接std::vector是我在标准库中实用最频繁的容器。总结一下在遍历和创建vector时需要注意的一些地方。遍历在不考虑线程安全问题的前提下,在C++11中有五种遍历方式。方式一for (size_t i =0; i < vec.size(); i ++

#c++#开发语言#后端
Unity的UGUI的Content Size Fitter组件使用示例

UGUI的Content Size Fitter组件使用示例Content Size Fitter组件介绍示例文字后边固定位置加图片控制Scroll View(Scroll Rect组件)控件下Content的大小自适应窗口大小,将子物体设置为显示或者隐藏可以自己改变窗口大小,如技能,装备升级类窗口原文链接Content Size Fitter组件介绍Content Size Fitter组件..

#unity
UnityAR Vuforia(高通)3D物体识别(ObjectTarget)

三条线就是高通做的一个坐标系,点击红色录像按钮。即可看到盒子上有很多绿色的识别点,识别点越多,越容易比识别,还有一个有线框的遮罩,转动纸,使手机能够一圈扫描盒子,扫描识别到后,遮罩就会编程绿色,尽可能多识别点。下载的压缩包中不止有程序的apk文件,还有两张.pdf文件,这就是扫描物体时所必须要用的扫描基准图,需要将物体放到其图纸之上,故需要自己打印。好了,此处扫描三维物体的步骤就完成了,接下来和之

#unity#ar
Unity插件NativeGallery拉取手机相册的使用简记

Unity插件NativeGallery拉取手机相册的使用简记拉取手机相册文档摘要1. 关于2. 使用设置3.常见问题解答项目示例资源链接拉取手机相册项目中使用到了拉取手机相册的功能,使用的该插件。插件中有README.txt英文文档,对插件有一定的用法介绍,这里使用中文记录一下,并分享一下自己使用时遇到的问题。文档摘要关于API接口,可以自行查看使用。1. 关于这个插件可以帮助你在Android

#unity#ios
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