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【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | DragonBones(骨骼动画)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中DragonBones,它可以帮助您创建出色的2D骨骼动画。在本文中,我们将探讨CocosCreator引擎的DragonBones组件,以及如何使用它来创建精美的动画。

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#typescript#游戏程序#游戏引擎 +1
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | DragonBones(骨骼动画)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中DragonBones,它可以帮助您创建出色的2D骨骼动画。在本文中,我们将探讨CocosCreator引擎的DragonBones组件,以及如何使用它来创建精美的动画。

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#typescript#游戏程序#游戏引擎 +1
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | MotionStreak(拖尾)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中MotionStreak是Cocos Creator中一个非常有用的特效组件,可以创建出类似于拖尾的效果。本文将深入讲解MotionStreak的实现原理及使用方法。

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#游戏程序#typescript#cocos2d +1
【软件质量】软件质量分析总结报告

保证软件质量,是一个贯穿整个软件生存周期的重要问题。重视软件质量管理,规范软件质量管理体系,对整个软件项目管理起到非常重用的促进作用。

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#可用性测试#压力测试#单元测试 +2
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Label(文本)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label 组件是一个用于显示文本的 UI 组件。在本文中,我们将探讨 Label 组件的一些技术方面,包括如何创建、配置和使用它。

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#cocos2d#游戏引擎#游戏开发 +1
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Layout(布局)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的Layout组件是一种用于实现节点自适应布局的重要组件。它可以根据不同的布局方式,自动调整子节点的位置和大小,从而实现节点的自适应布局。

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#游戏程序#typescript#cocos2d +1
【TypeScript入门】TypeScript入门篇——循环语句

有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。

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#typescript#前端#javascript +2
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | ScrollView(滚动视图)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的ScrollView组件是一种用于实现滚动视图效果的重要组件。它可以让我们在游戏中实现各种滚动视图效果,例如列表、地图等。

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#typescript#游戏程序#游戏引擎 +1
CocosCreator实战篇 |CocosCreator实现《飞机大战》

飞机大战游戏是一款经典的射击游戏,玩家操控一个飞机进行空战任务,通过不断发射子弹摧毁敌方飞机来增加游戏的分数。本着界面简单,开发容易的原则,这款游戏也成为诸多游戏开发者的第一款上手项目。本文将系统的介绍《飞机大战》游戏各个模块的实现。

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#游戏程序#typescript#cocos2d +1
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | EditBox(文本输入)组件

Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的EditBox组件是一种用于实现用户输入交互的重要组件。它可以让用户在游戏中输入文字、数字等内容,并且可以对输入内容进行格式校验和处理。

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#游戏引擎#游戏开发#游戏程序 +1
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