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OpenHarmony 4.0版本如期而至,开发套件同步升级到API 10。相比3.2 Release版本,新增4000多个API,应用开发能力更加丰富;HDF新增200多个HDI接口,硬件适配更加便捷;我们持续优化图形框架和方舟编译器(ArkCompiler),用户交互体验得到进一步提升;ArkUI组件定制化能力和组件动效能力也得到进一步增强;分布式硬件支持的范围扩大到音频和输入领域;分布式数据

Android的layer-list通过<item>标签属性实现多层Drawable叠加效果,关键属性包括width/height控制尺寸,left/right/top/bottom控制偏移位置,gravity设置对齐方式。示例展示了固定图标居中、带偏移阴影和负偏移发光等效果,注意层级关系中靠后的item会覆盖前面的。通过合理组合这些属性,无需自定义View即可实现复杂叠加效果。
文章分析了BottomSheetDialogFragment嵌套多个Fragment时出现的滑动冲突问题。通过源码分析发现,BottomSheetBehavior默认只支持单层可滑动控件。解决方案包括:1)修改findScrollingChild方法支持ViewPager情况;2)在Fragment切换时通过回调接口更新可滑动控件引用。核心思路是动态更新mNestedScrollingChildR
AndroidPicker是一个功能丰富的安卓选择器类库,提供多种选择器组件,包括日期/时间选择器、单项选择器、多级联动选择器、城市地址选择器、数字选择器、文件选择器等。虽然原作者已不再维护该项目,但仍欢迎开发者通过GitHub提交Pull Request共同维护。该库支持灵活配置和自定义样式,提供Java和XML两种使用方式,并支持与DialogFragment结合使用。开发者可根据需求选择不同
Android图片模糊处理方案 摘要:本文介绍了三种实现Android资源图片模糊效果的方法:1. 使用Coil库的BlurTransformation,简单高效;2. 通过原生RenderScript处理,不依赖第三方库;3. 自定义快速模糊算法,兼容低版本设备。每种方案均提供代码示例,并强调性能优化注意事项,如缩小图片尺寸、异步处理、及时回收Bitmap等。开发者可根据项目需求选择适合的方案实
解决BottomSheet与内部Fragment的滚动冲突,可通过协调布局行为实现。使用CoordinatorLayout和BottomSheetBehavior管理布局结构,结合NestedScrollView或NestedScrollingChild接口处理滚动优先级。当BottomSheet全屏时提升Fragment滚动优先级,Fragment滚动到顶端后恢复BottomSheet滚动。Je
DialogFragment是Android开发中用于创建全屏对话框的组件,相比AlertDialog具有更灵活的屏幕适配能力。开发者可以通过两种方式实现全屏宽度:1)在onCreateView方法中动态设置WindowManager.LayoutParams为MATCH_PARENT;2)通过自定义style样式,在XML中配置windowMinWidthMajor/Minor属性为100%。这
Android开发中获取RecyclerView引用的四种方法:1)通过构造函数传入;2)在onAttachedToRecyclerView回调中获取;3)通过ViewHolder的itemView获取;4)通过Context转换获取。需注意内存泄漏、延迟初始化和线程安全等问题,建议在onDetachedFromRecyclerView中释放引用,避免强引用Activity/Fragment。各方
文章介绍了如何为Dialog添加生命周期管理功能,使其支持lifecycleScope和ViewModel自动销毁。通过自定义BaseLifecycleDialog基类,实现LifecycleOwner和ViewModelStoreOwner接口,并在show/dismiss时更新生命周期状态。使用时只需继承该基类,即可像Activity/Fragment一样使用lifecycleScope和by

层中的方法来实现,还是需要一系列复杂操作,有没有什么机制自动去更新视图而不用我们手动去更新呢,所以,层相互持有、相互操作,导致紧密耦合,在可维护性上有待提升。层不部署业务逻辑,除了展示数据和触发事件之外,其它时间都在等着。层经过对事件的处理完成相关业务逻辑,要求。层采用双向绑定的形式(Binding),框架,可见这些模式的划分也不是那么严格。层来更新自己,被称为「被动视图」。模式将程序分为三个部分








