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Cg入门14:Vertex Shader - 几何变换 —顶点扭曲

mul (UNITY_MATRIX_MVP,upPos):参数说明由第一个参数UNITY_MATRIX_MVP 矩阵去影响第二个参数upPos向量(或者矩阵)Shader "Sbin/vf35" {SubShader {pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "U

Cg入门10:Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换

Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T :矩阵的转置IT : 转置的的逆_Object2World: 模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP 矩阵变换:Shader DemoMVP 转置变换:C# demoMatrix4x4 mvp = Camera.main .projectionMatrix * Camera.main .worldToCame

Electron 项目实战 02:打包和自动更新

技术选型时尽量多选几个,选择下载量高、社区活跃高(发包更新频率、bug修复数量、bug修复速度综合对比下)的技术,可以让你少踩坑。

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#electron#javascript#前端
win32和android 的cocos2dx环境搭建详细教程

转载。。。。  请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8086635详细搭建步骤如下:1、Android 开发环境搭建Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的很多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说。1、下载 JDK2、下载 Eclipse3、下载 Android SDK4、启动Eclipse , 安装 ADT2、下载

#eclipse#android#windows
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#eclipse#android#windows
VS2010编程助手

有几天没更新博客了,利用睡觉前几分钟,分享下一个最近工作中用到的小工具: 之前敲的最多的就是->,然后在按control+J, 虽然知道快捷提示键,用过eclipse的朋友都知道,eclipse是多么的方便,点就出来了...敲一下,总比敲两下爽吧~  之前有听说过vs编程助手,但是都没有,今天用了一下,确实很爽,给编程提高了不少敲代码的效率,这是最起码的...估计很多vs的新手都没用过,感觉试试吧

INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE解决

错误:[2011-06-30 16:44:34 - Bobo_RacingCar] Android Launch![2011-06-30 16:44:34 - Bobo_RacingCar] adb is running normally.[2011-06-30 16:44:34 - Bobo_RacingCar] Performing com.holpe.activity.Main acti

#android#linux
win32和android 的cocos2dx环境搭建详细教程

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