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VRTK版本:VRTK2.0一、身体碰撞检测相关脚本:VRTK_BodyPhysics、VRTK_PolicyListVRTK_BodyPhysics 脚本简介VRTK_BodyPhysics作用:允许身体受物理影响,并检测与其他有效几何体的碰撞。VRTK_BodyPhysics用法:将VRTK_BodyPhysics脚本挂在任何活动场景GameObject上。VRTK_BodyPhy...
unity实现语音识别:PC端、移动端一、PC端(方式一)Unity有个自带的库,使用它可以很方便的实现PC端的语音识别;可以用它来识别一些关键字,进行短语句的识别。引入命名空间:using UnityEngine.Windows.Speech;设置识别可信度public ConfidenceLevel mConfidenceLevel = ConfidenceLevel.Mediu...
unity导出apk,从jcenter下载依赖时gradle报错
线程定义: 线程是进程中的实际运作单位,进程的基本单元;一个进程可以包含若干个线程,某个程序开始时执行时,进程的第一个线程被默认为该进程的主线程。线程之间的联系: 一个进程中可以创建多个线程,多线程之间是迸发执行的,一个线程可以终止其他线程或者开启其他线程。但是每个线程之间就算是共享了数据,他们也都拥有自己独立的堆栈空间和执行顺序。多线程的优点: :每个线程都有独立的堆栈空间,多线程可可同时执..
1:谷歌Chrome的设置***如果chrome浏览器版本比较旧,请下载一个新版的浏览器找到谷歌浏览器的快捷方式,右击属性在目标后面加上 --enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files。这两行命令(–前面要加个空格)注意前面有个空格。然后点击确定。打开chrome设置,【显示高级设置】,找到【系统】,在【使用
协程:顾名思义就是在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协助主程序的执行,大多数情况下我使用协程是为了延时调用某个函数、某块逻辑要一直循环判断执行这两种请况,之前一直以为终止协程时的函数有个弊端,现在查了些资料,记录下来:1、写一个协程函数:(开始调用时打印“开始”,等待5秒后执行后面的逻辑打印文字。)IEnumerator Test(){Debug.Log...
安卓端辉光不显示、辉光显示异常、post process中bloom参数介绍







