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photon联机的配置:直接去官网下载Pun的资源包导入项目,设置PhotonServerSettings配置文件,配置appid、通讯协议、服务器地址、端口号;服务器地址可以配置成自己本地服务器、云服务器、直接使用photon服务器。也可以查看photon server 联机配置photon server服务器配置:官网下载photoncontrol,配置流程很简单:photon server
直接写步骤吧:一:打开VS新建一个.Net项目,选择地址和命名建好之后会有一个默认的Class1类,你可以选择删除也可以不删。二:添加unity的脚本引用:UnityEngine.dll 和 UnityEditor.dll2.1:点击添加引用2.2:点击浏览2.3:找到当前使用的unity版本安装目录下:unity→Editor→Data→Managed找到位置后选择UnityEditor.dll
线程定义: 线程是进程中的实际运作单位,进程的基本单元;一个进程可以包含若干个线程,某个程序开始时执行时,进程的第一个线程被默认为该进程的主线程。线程之间的联系: 一个进程中可以创建多个线程,多线程之间是迸发执行的,一个线程可以终止其他线程或者开启其他线程。但是每个线程之间就算是共享了数据,他们也都拥有自己独立的堆栈空间和执行顺序。多线程的优点: :每个线程都有独立的堆栈空间,多线程可可同时执..
1:谷歌Chrome的设置***如果chrome浏览器版本比较旧,请下载一个新版的浏览器找到谷歌浏览器的快捷方式,右击属性在目标后面加上 --enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files。这两行命令(–前面要加个空格)注意前面有个空格。然后点击确定。打开chrome设置,【显示高级设置】,找到【系统】,在【使用
本文仅供学习记录,如有任何侵权行为立即删除!Inspector的扩展※ ※ ※[Header] 标头属性在代码中声明:[Header("名称")]public string roleName;//人名public string desc;//人物介绍[Header("角色属性")]public float hp;//血量publ...

协程:顾名思义就是在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协助主程序的执行,大多数情况下我使用协程是为了延时调用某个函数、某块逻辑要一直循环判断执行这两种请况,之前一直以为终止协程时的函数有个弊端,现在查了些资料,记录下来:1、写一个协程函数:(开始调用时打印“开始”,等待5秒后执行后面的逻辑打印文字。)IEnumerator Test(){Debug.Log...
实现代码的延时执行,可以用Invoke、Coroutine实现,还可以借助DOTween这款插件实现延时执行,代码中尽量避免Coroutine协程代码实现延时,不清楚协程的底层是怎么实现的!可能会引起头大的bug。一:用DOTween.To实现延时:/// <summary>/// DOTweenTo延时回调/// </summary>...
unity实现语音识别:PC端、移动端一、PC端(方式一)Unity有个自带的库,使用它可以很方便的实现PC端的语音识别;可以用它来识别一些关键字,进行短语句的识别。引入命名空间:using UnityEngine.Windows.Speech;设置识别可信度public ConfidenceLevel mConfidenceLevel = ConfidenceLevel.Mediu...
安卓端辉光不显示、辉光显示异常、post process中bloom参数介绍