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本文介绍了在HarmonyOS中使用WebSocket实现双向实时通信的实践方法。文章首先对比了WebSocket与HTTP的区别,指出WebSocket适合聊天室、实时游戏等场景。然后详细讲解了HarmonyOS中WebSocket的客户端和服务端功能,包括连接管理、消息收发等核心API。实战部分提供了从零开始连接WebSocket服务器的完整代码示例,包括事件订阅、消息处理等关键环节。最后简要

HarmonyOS HTTP网络访问指南 本文介绍了HarmonyOS中使用Network Kit进行HTTP网络请求的方法,包括普通请求和流式传输两种方式: 普通HTTP请求 使用httpRequest.request方法 支持GET/POST/PUT等常见方法 可配置请求头、超时、协议版本等参数 支持JSON、表单数据和文件上传 流式HTTP请求 使用httpRequest.requestIn

HarmonyOS 音频录制与播放模块。

HarmonyOS RDB数据库实战指南 本文详细介绍了HarmonyOS关系型数据库(RDB)的核心使用方法和最佳实践。主要内容包括: 适用场景:RDB适合结构化数据存储,如学生信息、订单等需要复杂查询的场景 核心概念: 谓词(RdbPredicates):用于条件查询 结果集(ResultSet):游标式数据访问机制 关键约束: 单次查询不超过5000条 同一时间只能一个写操作 单条数据不超过

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本文总结了使用HarmonyOS Data Augmentation Kit实现知识问答系统的关键要点和实战经验。主要内容包括: 系统架构:知识问答流程分为知识库构建、检索和生成三部分,对应ChatLLM、RagSession和streamRun三个核心组件。 重要约束: 必须预先完成知识加工 不支持多线程调用关键接口 提问长度限制为1000字符 仅支持单轮上下文记忆 检索上限为600个chunk

卡片消息交互机制(message事件) 该机制用于实现动态卡片与应用的无跳转交互,典型场景包括按钮点击触发数据更新。核心流程如下: 交互流程: 卡片通过postCardAction发送message事件 FormExtensionAbility接收事件并处理 调用updateForm更新数据 卡片UI自动刷新 实现要点: 卡片使用LocalStorage管理数据 按钮点击触发message事件 F

在原子化服务场景中应与enterFullScreen方法结合使用。在API version ≥ 9时优先使用。

本文介绍了如何在HarmonyOS中使用ArkTS实现IPC/RPC通信的完整流程。主要内容包括: IPC/RPC通信的核心是建立Proxy-Stub对,让客户端可以像调用本地方法一样调用服务端逻辑。 服务端实现: 创建ServiceExtensionAbility 定义继承rpc.RemoteObject的Stub类 在Stub中重写onRemoteMessageRequest处理请求 在onC








