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池化技术的初步改进:RoI Pooling

从 feature map 中截取一个区域,然后做一次固定尺寸的池化。它第一次在 CNN 中引入了“基于目标的特征对齐机制”。池化窗口是预先固定的,与输入内容无关。这时的池化本质就是一个“空间无关的压缩操作池化窗口不再固定,而是由“候选目标(RoI)”决定。从这个角度看,“更灵活”体现在:Pooling 的位置由输入决定、 Pooling 的范围随目标变化。从“固定操作”变成了“针对目标的操作”。

#docker#eureka
Docker--Docker Swarm集群

Docker Swarm 是docker原生集群管理系统,它将一个Docker主机池变成了一个虚拟主机,只需要使用简单的API就可以实现与Docker集群的通信。从Docker 1.12.0开始,Docker Swarm就内置于Docker引擎中了,不需要单独安装配置。

#docker#eureka#spring cloud
Docker 部署 RocketMQ 5

新建一个名为的文件(任意目录,比如桌面),填入以下配置,重点修改 brokerIP1 为你的宿主机 IP# 集群名称,默认 DefaultCluster,和客户端配置一致即可# Broker 名称,同一集群内唯一# Broker ID,0 表示主节点,大于 0 表示从节点(新手先部署单主节点)# 消息删除时间,默认凌晨 04 点# 消息保留时间,默认 48 小时(可修改,比如 72 小时)# Br

#docker#rocketmq#容器
DP3 核心原理详解:从训练数据到模型、Loss 和推理

默认 obs_as_global_cond=True 时,trajectory 里只有 action,没有把 obs 拼进去。但是机器人操作通常不是单步动作能解决的。同一个去噪网络,在不同场景、不同机器人状态下,会通过 scale 和 bias 改变自己的行为。先对每个点独立提特征,再对所有点做 max pooling,得到整个点云的全局特征。给定最近几帧 3D 观测和机器人状态,生成一段动作轨迹

#华为#人工智能
DevEco 26 / uni-app 鸿蒙包 pack.info 仍为 Beta1 的定位与修复

sdk-pkg.json 中 “stage”: “Beta1” → “Release”)自检:解压 .app(zip)读取根目录 pack.info,或检查 entry/build/release/outputs/default/pack.info。校验:openharmony/ets/oh-uni-package.json + sdk-pkg.json 均为 Release。/oh-uni-pa

#uni-app#harmonyos#华为
DevEco 26 / uni-app 鸿蒙包 pack.info 仍为 Beta1 的定位与修复

sdk-pkg.json 中 “stage”: “Beta1” → “Release”)自检:解压 .app(zip)读取根目录 pack.info,或检查 entry/build/release/outputs/default/pack.info。校验:openharmony/ets/oh-uni-package.json + sdk-pkg.json 均为 Release。/oh-uni-pa

#uni-app#harmonyos#华为
DevEco 26 / uni-app 鸿蒙包 pack.info 仍为 Beta1 的定位与修复

sdk-pkg.json 中 “stage”: “Beta1” → “Release”)自检:解压 .app(zip)读取根目录 pack.info,或检查 entry/build/release/outputs/default/pack.info。校验:openharmony/ets/oh-uni-package.json + sdk-pkg.json 均为 Release。/oh-uni-pa

#uni-app#harmonyos#华为
深度解析Claude Code 51万行源码背后的设计实现

在源码里,每个工具都遵循同一套接口:名字、描述、额外 prompt、输入 schema、调用逻辑、权限检查、输入校验、并发安全判断,以及四层 UI 渲染方法——工具开始、工具进度、工具结果、工具报错。代码目录也非常重:主入口、查询引擎、工具注册表、100 多个 slash commands、146 个 UI 组件、自研 terminal framework、85+ hooks、330+ utils

#lisp
小模型OCR对比速览:Qwen3VL vs Gemma4 vs Hunyuan-OCR vs GLM-OCR

测试场景:需要预处理图片?避坑须知

【Agent Harness】从“提示词玩具”到“认知操作系统”:Gliding Horse 如何重新定义 AI Agent

几个月前,我在做一个多 Agent 协作的软件工程实验时,被市面上的 AI 编码工具折磨得够呛。Claude Code 聊了 20 轮忘了第 3 轮的约定,Codex CLI 在多个任务间切换时状态全丢,OpenClaw 的 Skill 管理一多就变成灾难……这些工具都很强,但都像“聪明但散漫的实习生”——你需要时刻盯着,关键事情还得自己把关。于是我决定自己动手。不是写一个 Prompt 模板或编

#人工智能
到底了