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在去年的时候,有打通webrtc的音频降噪使用流程,但是对于非稳态噪声,webrtc效果也不是特别好,就想折腾AI音频训练来处理降噪,晚上本想用rnnoise开源项目来训练音频降噪处理模型,但是人不在状态,就没有弄了,只搭建了基本环境,下个礼拜再开始弄;然后就整理了一下同声传译里面的语音识别的开源项目,这个之前在看到过这个,想着里面的技术原理是怎么样的,毕竟自己也是专门干嵌入式音视频的,很好奇里面
前言: 大家好,今天给大家分享一篇ffmpeg开发环境的搭建,我在很早之前也给搭建过ffmpeg源码的安装,但是并没有给大家去搭建开发环境,而且当时的版本也比较老,很多细节问题没有给大家展示如何解决!今天就给大家展示详细的ffmpeg最新5.1版本源码安装步骤和vscode开发环境搭建!技术的更新迭代,我们也要跟上技术的发展,所以这次用最新的版本来做开发环境!如果大家需要进行交叉编译的话,可以参考
握弱网对抗相应的技术(如ARQ,FEC,ABC,GCC) 熟悉WebRTC native源码: 音视频处理流程、码率自适应、jitterbuffer、NetEQ,能定制、优化 低延时优化、性能优化、内存优化经验者优先 优化P2P穿透、提高穿透率,不低于业界指标 优化P2P和RELAY传输,迭代优化QoS指标 优化流媒体产品用户体验,如延迟、流畅、画质 优化音视频传输丢包、网络抖动。做嵌入式音视频上
在去年的时候,有打通webrtc的音频降噪使用流程,但是对于非稳态噪声,webrtc效果也不是特别好,就想折腾AI音频训练来处理降噪,晚上本想用rnnoise开源项目来训练音频降噪处理模型,但是人不在状态,就没有弄了,只搭建了基本环境,下个礼拜再开始弄;然后就整理了一下同声传译里面的语音识别的开源项目,这个之前在看到过这个,想着里面的技术原理是怎么样的,毕竟自己也是专门干嵌入式音视频的,很好奇里面
大家好,我是飞一样的成长,今天这篇文章主要想分享音频3A的内容。同时结合我自己的工作经历,这块的内容还是非常的重要,搞音频最难的地方,就是这块。在我们做嵌入式开发,音频的指标,也是有严格的标准的,需要用专业的仪器测试,比如说信噪比指标。后面的内容,会测试一下效果,先用alsa或者tinyalsa采集音频,然后看一下经过webrtc audio processing处理效果以及里面的具体实现学习。其
记录学习和分享!

上面每一个流程会比较复杂,暂时我们没有看到里面具体是怎么实现,所以后期我们后面深入去追webrtc APM的源码来学习,下期内容,我们来放到板端进行测试一下效果是怎样的!大家好,在上一篇文章里面,我们已经把webrtc的apm降噪工程代码已经移植到rk3568上,今天就开始从最简单的音频降噪NS工程代码来学习音频降噪的原理。不过这个未来可能是被抛弃,官方后期不会维护这个模块,估计对于处理非稳态噪声
前言:大家好,公众号现在可以留言了,后期可以和大家互动交流!今天主要给大家分享一下,最近调试音频的感受!音频调试:我相信大家平时学习和开发,可能接触视频编解码会比较多,对h264和h265会比较熟悉一点!估计大家平时接触音频的技术点会比较少,在音频技术点上,平时会遇到的技术难点,比如:回声、噪声等音质问题出现,这个相对来说会比较难解决,主要问题点首先要定位清楚,是硬件影响的还是软件影响的,或者说软
SRT协议介绍:SRT(Secure Reliable Transport Protocol)基于UDP数据传输协议派生出的SRT协议,是一个用户级协议,它保留了大部分核心概念和机制,同时引入了一些改进和增强,包括控制包的修改、改进的流控制以处理实时流媒体、增强的拥塞控制,以及加密数据包的机制。他的源码仓库:https://github.com/Haivision/srtSRT是一种传输协议,它能

一、码率控制的意义:在音视频领域,码率控制模式有着举足轻重的地位。那什么是码率控制?码率控制是指通过调节图像的压缩比例,从而决定输出编码码率的过程。二、H264有多少种码率控制模式:H264码率控制模式分别有:CBR、VBR、AVBR三种经典的模式。这两种控制模式是目前运用最广、使用最多的两种控制模式。那下面我们来重点看看这两种模式有什么具体的区别:CBR码率控制模式:CBR指的是固定编码控制模式







