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【建造者模式应用场景举例】 比如在玩“极品飞车”这款游戏,那么每一关的地图会千变万化,简单的来说,地图会有晴天和阴天之分,那么创建地图时就要根据晴天或者阴天来对地图上的场景,比如:天空,树,房子,和路面进行渲染,这个过程是一个固定的,每创建一个新地图都要执行这几个渲染,这是针对高级配置的电脑来说的。 现在拥有低配置电脑的人不在少数,那么他们就不能玩游戏了吗?完全可以!只要将地图中占用资
有一个已经排序的数组(升序),数组中可能有正数、负数或0,求数组中元素的绝对值最小的数,要求,不能用顺序比较的方法(复杂度需要小于O(n)),可以使用任何语言实现例如,数组{-20,-13,-4, 6, 77,200} ,绝对值最小的是-4。算法实现的基本思路找到负数和正数的分界点,如果正好是0就是它了,如果是正数,再和左面相邻的负数绝对值比较,如果是负数,取取绝对值与右面正数比较。还要考虑数组只
好长时间没有再接触Android了,以至于GenyMotion出现这么久了,我还没有试用过,记得当时发布Android Studio时,当天我就开始试用了,好吧,看到GenyMotion这个东西还要归功于这篇文章:http://blog.csdn.net/chichoxian/article/details/9224793,看了这篇文章之后,才知道这个东西,才开始试用这个东西。 首先,我
《设计模式》一书对Bridge是这样描述的:将抽象与其实现解耦,使它们都可以独立地变化。大致意思是说:将一组实现与另一组使用他们的对象分离。这里的实现指的是抽象类及其派生类用来实现自己的对象(而不是抽象类的派生类,这些派生类被称为具体类)。下面是《Design Patterns Explained》书中的例子。其结构图如下: 下面是它的实现:abstract class Shape{
重命名文件,经常用到mv命令,批量重命名文件rename是最好的选择,Linux的rename 命令有两个版本,一个是C语言版本的,一个是Perl语言版本的,判断方法:输入man rename 看到第一行是RENAME(1) Linux Programmer’s Manual RENAME(1)这个就是C语言版本的 ---我的就是C语言版本而如果出现的是RENAME(1) Perl Program
Framework集合框架是一个统一的架构,用来表示和操作集合.集合框架主要是由接口,抽象类和实现类构成.接口:蓝色;实现类:红色Collection|_____Set(HashSet)| |_____SortedSet(TreeSet)|_____List(LinkedList,ArrayList)Collection:集合层次中的根接口,JDK没有提供这个接口的实现类。Set:
我们知道,在添加联系人的时候,可能一个联系人不止一个号码,这时我们需要一个取得联系人多组号码的程序。首先,需要介绍两点:1.需要在AndroidManifest.xml文件中进行声明2.Activity.startManagingCursor方法我们将获得的Cursor对象交与Activity 来管理,这样Cursor对象的生命周期便能与当前的Activity自
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了
Linux下搭建Android开发环境 为什么要在Linux搭建开发环境呢?从直观来说,Android虚拟机在Linux下运行速度更快,而且性能更稳定。 我使用的Linux环境是ubuntu-10.10-desktop-i386。安装前所需要准备的软件: 1. JDK(jdk-6u27-linux-i586.bin) 2. AndroidS







