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Openharmony4.0摄像头采集+编码器+预览的优化

在实时音视频场景下,终端上面的摄像头除了需要本地预览之外,还需同时经过编码器编码成ES流再通过网络发送出去,而在一些嵌入式设备上面性能是一个瓶颈(终端的售价决定了硬件的配置,硬件的配置决定的性能),音视频应用程序除了要显示本地摄像头图像和编码摄像头数据之外,还要做比如远端图像的解码显示,音频3A的处理,音频的采集和播放等,这就要求我们对每一个可优化的功能模块进行仔细的研究、分析、优化,以达到在音视

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#实时音视频#c++
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