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13.QT-DateTime Edit|Dial|Slider|日期计算器|调整窗口透明度|调整窗口大小|自定义快捷键(C++)

设置-减⼩value,设置=增加value.默认情况下滑动条可以通过⽅向键或者pageUp/pageDown调整⼤⼩.1)在界⾯上创建滑动条和label2)编写初始化代码3)创建 valueChanged 的slot函数ui->label->setText("当前的值为: " + QString::number(value));4)修改widget.cpp构造函数,增加快捷键使⽤ QShortCu

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#c++#数据库#qt
数学规划模型|线性规划|整数规划

如何来分配有限资源,从而达到人们期望目标的优化分配数学模型,它在数学建模中处于中心地位。这类问题一般可以归结为数学规划模型,规划模型的应用极为广泛,其作用已为越来越多的人所重视规划模型是数学建模竞赛中最常见的一类数学模型将一个优化问题用数学式子来描述,即求函数u=f(x)x=(x1,x2,…,xn)u=f(x)\qquad x=(x_{1},x_{2},\dots,x_{n})u=f(x)x=(x

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微分方程模型(人口,捕鱼,种群模型)

世界人口增长概况中国人口增长概况如何将实际问题和现有知识挂钩今年人口x0, 年增长率rk年后人口xk=x0(1+r)k指数增长模型——马尔萨斯提出基本假设:人口(相对)增长率r是常数x(t)时刻的人口x(t+Δt)−x(t)x(t)=rΔtdxdt=rx, x(0)=x0\begin{array}{}今年人口x_{0},\ 年增长率r\\k年后人口\quad x_{k}=x_{0}(1+r)^{k

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2.MMD关键帧及镜头自定义操作

如果套用某个舞蹈,发现了比如手臂穿模到了裙子里,要选中手臂骨骼,也就是肩膀处的骨骼点,通过z轴,往外拉,拉出来,再注册。鼠标左键点击左腿根部的骨骼节点,可以通过右边local的六个键来旋转骨骼。还可以让头部活动,多选几帧点击脖子处的骨骼,通过xyz按钮来操纵。每一帧慢慢注册,一个范围内,至少10~20帧,把中间帧全部修改掉。通过点击每一行,可以看到右边的界面中选中了不同的骨骼点。在第0帧,模型操作

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#动画#骨骼绑定
11.MMD 人物模型修改:换头换装改模

打开PmxEditor现在是里面是什么都没有点击文件打开这里打开刻晴的模型左上角选择,有四个选项顶:顶点面:模型表面骨:骨骼刚:刚体J:Join点。

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#贴图#骨骼绑定#图形渲染 +1
2024年博客之星主题创作|2024年蓝桥杯与数学建模年度总结与心得

回顾2024年的蓝桥杯和数学建模竞赛,既是一次技术能力的挑战,也是一次自我提升的旅程。这两项竞赛让我深刻认识到算法思维和数学建模能力的重要性,也让我更加坚定了在未来的技术道路上,深入探索和研究的决心。展望未来,我将继续提升自己的算法能力,深入研究更复杂的数学建模方法,为未来的学术研究和工程实践奠定坚实的基础。

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#蓝桥杯#职场和发展
NO.20|操作系统|多线程多进程|互斥锁|信号量|进程线程中断切换|自旋锁互斥锁|多线程单线程|sleep|wait|线程池|零拷贝|epoll|select|多路IO复用|socket|网络模型

概念:信号量本质上是一个计数器,用于多进程对共享数据对象的读取,它主要是用来保护共享资源(信号量也属于临界资源),使得资源在一个时刻只有一个进程独享。原理:由于信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),具体的行为如下:(1)P(sv)操作:如果sv的值大于零,就给它减1;如果它的值为零,就挂起该进程的执行(信号量的值为正,进程获得该资源的使用权,进程将信号量减1,表示它使用了

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#网络#java#jvm
6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法

现在光线比较亮,所以将SunLight-拉满,对场景其他光的影响就不大了,更能表现质感,更能表现其他光源的效果。但是缺点是在阴影部分也会显示亮光,平时能不用就不用,除非遇上一些特殊情况。在自发光Emissive里,打开x1,选择albedo,白光。打开MME,在main中,选中SpotLight将其勾掉。一般都是对人物整体,调成0.7~0.8的样子,不会调满。眼睛和面部会比较低,0.1~0.5的样

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#材质#动画#贴图 +1
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