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同理,给BGFront和BGBack添加左右移动动画,Front在240帧和480帧添加帧,使其从左向右再返回,Back正好相反。点击设置原生大小,调整大小如图,把BG和Botton的Image勾掉,去掉白色图块。点击创建,在Animations文件夹底下,Role.anim。其中一个命名为BG背景,再复制一个命名为Botton按钮组。调整背景颜色,选中MainCamera,将颜色改为土黄色。替换

对于给定的一组观测数据,若根据经验已经知道数据的分布类型,但其中某些参数未知,需要进行参数估计。0.3938>0.05,接受原假设,即显著性水平0.05下,认为方法A和B测得熔化热的方差相同。0.065>0.05,接受原假设,即显著性水平0.05下,男、女生的物理成绩不相上下。x2,生成chi2分布的随机数,自由度是10,生成1000行1列,赋值给x2。说明:x,y为样本数据向量,维数可以不相同,

本文系统介绍了线性代数中行列式与矩阵的核心概念。在行列式部分,详细阐述了排列逆序、行列式定义、余子式等基础概念,以及行列式的性质和计算方法,包括低阶展开和高阶递推。矩阵部分则涵盖了矩阵的运算规则、分块矩阵处理、方阵行列式性质,重点讨论了逆矩阵的定义、充要条件和计算方法。此外,还介绍了初等矩阵的概念及其在矩阵变换中的应用。全文逻辑清晰,内容全面,既包含基础理论又提供了实际计算技巧,是学习线性代数的重

如何来分配有限资源,从而达到人们期望目标的优化分配数学模型,它在数学建模中处于中心地位。这类问题一般可以归结为数学规划模型,规划模型的应用极为广泛,其作用已为越来越多的人所重视规划模型是数学建模竞赛中最常见的一类数学模型将一个优化问题用数学式子来描述,即求函数u=f(x)x=(x1,x2,…,xn)u=f(x)\qquad x=(x_{1},x_{2},\dots,x_{n})u=f(x)x=(x

世界人口增长概况中国人口增长概况如何将实际问题和现有知识挂钩今年人口x0, 年增长率rk年后人口xk=x0(1+r)k指数增长模型——马尔萨斯提出基本假设:人口(相对)增长率r是常数x(t)时刻的人口x(t+Δt)−x(t)x(t)=rΔtdxdt=rx, x(0)=x0\begin{array}{}今年人口x_{0},\ 年增长率r\\k年后人口\quad x_{k}=x_{0}(1+r)^{k

如果套用某个舞蹈,发现了比如手臂穿模到了裙子里,要选中手臂骨骼,也就是肩膀处的骨骼点,通过z轴,往外拉,拉出来,再注册。鼠标左键点击左腿根部的骨骼节点,可以通过右边local的六个键来旋转骨骼。还可以让头部活动,多选几帧点击脖子处的骨骼,通过xyz按钮来操纵。每一帧慢慢注册,一个范围内,至少10~20帧,把中间帧全部修改掉。通过点击每一行,可以看到右边的界面中选中了不同的骨骼点。在第0帧,模型操作

界面介绍MIKUMIKUDANCE926版本。

概念:信号量本质上是一个计数器,用于多进程对共享数据对象的读取,它主要是用来保护共享资源(信号量也属于临界资源),使得资源在一个时刻只有一个进程独享。原理:由于信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),具体的行为如下:(1)P(sv)操作:如果sv的值大于零,就给它减1;如果它的值为零,就挂起该进程的执行(信号量的值为正,进程获得该资源的使用权,进程将信号量减1,表示它使用了

根节点的position也是可以改变的,它的改变是相对于世界坐标系的原点的,是全局坐标系的原点,这个原点是没有办法改变的。运行一下场景,在左上角运行的remote,可以看到一个root,就是godot维护的一个根节点的场景树。godot在运行的时候,都会把当前的场景挂载到godot自己维护的一个场景树,场景树是有一个根节点的。坐标原点在左上方,向右为x轴的正方向,向下为y轴的正方向。在godot中

在saves里的scene里就可以看到保存的helloworld文件.json是场景文件.jpg是它的缩略图场景文件就是以这种形式成组出现的,一个同名的jpg加一个json文件如果没有缩略图的话,在游戏里就会以文件的形式出现就像这样场景的目录一定要维护好,随着日后场景的越来越多,如果不好好维护,就会显得很乱场景列表里右上角可以设置排序方式。








