logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

阿诺德arnold6以上支持gpu渲染的三维软件版本

阿诺德arnold6以上支持gpu渲染的三维软件版本

文章图片
#blender#3dsmax#cinema4d +1
【3dsmax】导入Unity3D需要注意的轴问题

首先,就算一个普通的立方体不做修改,保证是没有旋转的,也就是XYZ的Rotation皆为(0,0,0),导入到Unity3D的时候,你也会发现这个问题会莫名其妙地绕X轴旋转了-90度。2、对其轴绕X轴正方向旋转+90度,并且根据其模型的大小,比如这里的立方体是10x10x10cm,就将其轴向Z轴向上5cm放到其重心位置。可以写一个脚本挂载在鱼的预制体内部的根骨骼root上,对鱼的方向进行调整。这是

文章图片
#3dsmax#unity
【ThinkBox_Deadline_3dmax使用教程】

5.安装max等其他互导插件,在服务端找要安装的相应的插件进行安装(插件的安装请浏览我重新分解的3dsmax-submitter-windows-installer)1.打开Thinkbox.Deadline 监控器,设置超级用户才能操作提交渲染和设置任务。3.默认安装C盘安装在其他盘符的需要按照路径找相应格式的文件加载(标注的文件名称)7.提交会跳出这个设置 (这个设置也可以在监视器里面调出)安

文章图片
#3dsmax
网上下的智能体hy-motion嵌入Python

网上下的智能体hy-motion嵌入Python

#python#开发语言
为啥c4d脚本窗口打不开的原因

永远不要在main()函数中创建和显示ASYNC对话框。main()函数应该是设置和启动的地方,而不是执行长时间运行或异步操作的地方。正确的模式有两种:模式一:使用(推荐)这是你无意中发现的正确方法。将创建和显示对话框的代码放在main()函数之外,并由来触发。python运行# ... (你的对话框定义) ...# 错误的方式# 正确的方式# main函数可以为空,或者做一些不涉及UI的初始化工

#python#数据库#前端
maxscript内外双函数传参(闭包传参),结构体传参(AI)(已验证)

询问ai--结构体传参,内外双函数传参(闭包传参)必须都要传递参数才行

#3dsmax
    共 11 条
  • 1
  • 2
  • 请选择