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首先,就算一个普通的立方体不做修改,保证是没有旋转的,也就是XYZ的Rotation皆为(0,0,0),导入到Unity3D的时候,你也会发现这个问题会莫名其妙地绕X轴旋转了-90度。2、对其轴绕X轴正方向旋转+90度,并且根据其模型的大小,比如这里的立方体是10x10x10cm,就将其轴向Z轴向上5cm放到其重心位置。可以写一个脚本挂载在鱼的预制体内部的根骨骼root上,对鱼的方向进行调整。这是

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