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游戏代码基于Python制作经典游戏案例-水果忍者做出一些改动,优化并增加了一些功能。作为自己Python阶段学习的结束作品,文章最后有源码链接。(1)面向对象编程类的定义与实例化、封装、继承(使用 pygame.sprite.Sprite 作为基类)(2)模块与库导入标准库(time, math, random)、导入第三方库( pygame)(3)事件处理事件监听(pygame.event.g

网页是由HTML和CSS写的,背景音乐和新闻列表有一点JS,对静态网页几乎没有影响,可删除。没有用到BootStrap之类的框架,对着官方网页F12,一点一点手写出来的,中间改动很多,类名都是照着官方网页源码起的,所以又臭又长。本人对前端了解不是很深入,对源码有问题的地方,尽量帮忙解决。

源码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免费下载,创作不易,点个免费的赞支持一下!游戏参考于B站_【尚学堂】大鱼吃小鱼,主体框架不变,代码稍有改动。大鱼吃小鱼:又称吞食鱼,是一款动作类小游戏。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。游戏主要Java知识:变量、数据类型、判断语句、循环结构、类的继承、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、鼠标事件、键盘事件。非常适合在同学Jav

网页是由HTML和CSS写的,背景音乐和新闻列表有一点JS,对静态网页几乎没有影响,可删除。没有用到BootStrap之类的框架,对着官方网页F12,一点一点手写出来的,中间改动很多,类名都是照着官方网页源码起的,所以又臭又长。本人对前端了解不是很深入,对源码有问题的地方,尽量帮忙解决。








