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数据结构与算法(C#)-数据结构
数据结构(C#)学习笔记

数据结构与算法(C++)-算法
数据结构与算法(C++)——算法

Unity学习笔记(二)无代码做个2D游戏
Unity商店Playground包的使用方法,无需编程即可做一个2D游戏,有现成的资源、脚本。

NR PDCCH(二)下行控制信息DCI
3GPP TS 38.212 Clause 7.3.1 下行控制信息DCI(0_0、0_1、0_2、1_0、1_1和1_2)

NR PDSCH(二)调制阶数、码率、TB Size的确定
3GPP协议TS 38.214 NR PDSCH部分,调制阶数、码率、TB Size的确定

NR PDSCH(三)编码、调制及映射
3GPP协议PDSCH的编码、调制及映射

Unity学习笔记(五)2D游戏制作入门
跟随UnityLearn上的一个教程,做一个简单但完整的2D游戏,过程包括:创建主角、世界、敌人和伤害区域、可收集物、飞弹、NPC,以及创建丰富游戏的其他系统包括:物理系统、动画、摄像机、粒子系统、UI、音频、对话,最后构建可执行的游戏。

到底了