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这段代码是一个文本冒险游戏的C++代码。游戏中包含了角色的属性和装备,以及和怪物战斗、商店购买等功能。游戏的功能包括选择副本、战斗、装备、附魔和商店购买等。游戏中包含了角色的属性和装备,以及和怪物战斗、商店购买等功能。这段代码中包含了角色的属性和装备、怪物的战斗、商店购买等功能。游戏中包含了角色的属性和装备、怪物的战斗、商店购买等功能。游戏中包含了角色的属性和装备、怪物的战斗、商店购买等功能。游戏
玩家在游戏中控制一个角色在废弃医院中进行探险和战斗。起始设置:玩家在废弃医院的房间中醒来,可以选择与旁边的熟睡人互动或离开房间。选择离开房间后,玩家获得一根木棍和一些金币,可以选择拿上木棍,开始冒险之旅。战斗系统:玩家会遇到不同种类的丧尸,如日本丧尸、肿瘤丧尸、双剑丧尸等,可以选择攻击或逃跑。在战斗中,玩家可以选择不同的武器和护甲来提升伤害和防御能力,战斗中双方会互相造成伤害,直到一方血量降至0。
这是一款基于Windows控制台的回合制战斗游戏,采用13×25的2D俯视场景。玩家控制"p"角色,使用WASD移动,空格发射炮弹,Enter释放震爆弹技能(50秒CD)。游戏特点包括:每10关为BOSS战(血量×3),敌人血量随关卡递增10%,血量超过150时敌人速度提升。新增暂停功能(按N键),修复了部分BUG。游戏包含基础碰撞检测和简单的成长系统,玩家需在有限空间内与&q
本文介绍了一个基于C++的控制台恐龙跳跃游戏,模仿Chrome浏览器断网时的恐龙跑酷游戏。游戏采用3行60列的字符数组表示地图,"@"代表恐龙,"#"和"&"为障碍物。玩家按回车键控制恐龙跳跃,通过物理模拟实现上升下落(k值变化)。游戏包含地图滚动、碰撞检测等核心机制,当恐龙碰到障碍物时游戏结束。代码提供了初始地图模板,玩家也可自