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用Python实现可视化汉诺塔动画:

用Python实现可视化汉诺塔动画:1)可设置盘子的数量、速度(盘子移动的快慢);2)记录盘子移动的次数;3)可重置动画;4)可单步移动,可连续移动;5)使用面向对象程序设计实现。

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#python#开发语言
用python做小游戏——以射击游戏为例

游戏介绍:《蜜蜂射击游戏》是一款基于Pygame开发的射击类游戏。在游戏中,玩家将扮演一名拥有射击器的玩家,目标是消灭飞行中的蜜蜂敌人并获取高分。游戏特点:1. 简单易学的操作:使用键盘控制玩家角色左右移动,空格键发射子弹,玩家需要躲避蜜蜂的攻击并尽可能地消灭它们。2. 多样化的敌人:游戏中的敌人是飞行的蜜蜂,它们会随机出现在屏幕上方并向下飞行。玩家需要准确地射击来消灭它们,同时避免被敌人的攻击命

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#游戏#pygame#python
以RuoYi为例自定义接口并设置权限验证

本博客主要回答了ruoyi 系统里面后端这么多接口,不登录能访问吗?登录了就都能访问吗? 自定义的接口,如何能保证其安全性?

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#java#后端#前端
以ruoyi为例进行数据权限设置

本文以ruoyi为例,详细介绍了如何在系统中进行数据权限设置,以确保一个车间(部门)的负责人(角色)仅能查看自己车间的设备数据,实现了数据的精准管理和访问控制。

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#spring#java#后端 +1
以RuYi为例介绍Spring AOP(面向切面编程)

Ruoyi是一个基于Spring Boot和Vue.js的开源后台管理系统,内置了强大的权限管理系统,而Spring AOP则是Spring框架的一个核心特性,用于处理横切关注点,如权限控制。

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#spring#java#后端
数据库设计——以设计图书管理系统为例

图书馆作为一种信息集散地,图书、用户借阅得资料繁多,包含很多信息资源数据的管理。而大多数图书馆却反对数据的规范化整理,导致数据繁多不易查找、数据冗余等众多问题,现在亟需建立一个图书管理系统,让图书管理工作更加规范化。

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#sql#数据库#database
数据库设计——以设计图书管理系统为例

图书馆作为一种信息集散地,图书、用户借阅得资料繁多,包含很多信息资源数据的管理。而大多数图书馆却反对数据的规范化整理,导致数据繁多不易查找、数据冗余等众多问题,现在亟需建立一个图书管理系统,让图书管理工作更加规范化。

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#sql#数据库#database
Rouyi Vue生成代码的使用

若依Rouyi框架-代码生成功能使用教程 前端后端配置齐全

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#java#后端#前端 +1
以RuoYi为例分析数据分页

在很多网站都有进行数据分页,那么大家一定有疑问为什么要进行数据分页,数据分页又是怎么实现的?本博客专门以RuoYi为例解释上面的问题

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#java#后端#前端
Ruoyi Vue实现单表CURD简单示例

使用Postman工具来执行Ruoyi项目中的user表的CRUD操作

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#java#数据库
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