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爆炸特效-Unity-04-shader&粒子系统
在unity中使用shader和粒子系统完结爆简单的炸特效。

Houdini中做出效果后导出fbx文件,导入unity是空的!!!
需要在null节点右键save以后,创建file节点,并且点击节点五个分割条的最右边变蓝(刚学不知道专业名称叫啥),按下图操作,最后导出fbx格式文件,有300多K,可以了。最近想学习unity使用shader效果,大佬讲着讲着掏出了Houdini😂,于是只能下载软件并跟着做。结果导出fbx大小只有几K,我就预感有问题,导入unity果然是空的。这个单位houdini还不会调,得放大这么多倍。看

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做数字孪生很多操作会用到鼠标右键滑动,鼠标手势会影响操作,需要关闭。

AI工具-腾讯混元3D使用简述:
腾讯混元3DAI工具,测试使用及总结。

AI工具-Hyper3D
国外AI生成模型工具。

ComfyUI-安装
使用过sd,这次试试comfyUI安装及使用。

Unity材质调节-金属、塑料、透明玻璃。
主要谈谈Unity中金属、塑料和透明玻璃类型 材质体现效果和设置。

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到底了







