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C#中的工厂模式

简单工厂模式适合产品种类较少且变化不大的情况。工厂方法模式适用于需要解耦对象创建和客户端代码的情况,增加了灵活性和可扩展性。抽象工厂模式适合用于创建一系列相关的产品,尤其是在产品族的情况下,能够确保产品之间的一致性。

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#c#
SQLserver在SQL Server Management Studio 20中的默认值和设置主键自增

你可以创建一个默认约束,为列提供一个用户定义的默认值。

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#c#
SQLserver中的group by和ORDER BY

子句结合使用,实现分页效果(在 SQL Server 2012 及以后版本中)。一起使用,尤其是在 SQL Server 2008 及以后的版本中。在 SQL Server 2008 R2 及以后的版本中,可以使用。可以按照一个或多个列对数据进行分组,并返回每个组的聚合数据。子句结合使用,先选择前 N 行,然后对这些行进行排序。:可以按照函数的结果进行排序,例如按照字符串长度排序。:按照多个列排序

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#sql#mysql
C#中的ORM和EF框架

在 C# 中,ORM 代表对象关系映射(Object-Relational Mapping)。这是一种编程技术,用于在关系数据库和对象程序语言之间转换数据。ORM 允许开发者使用面向对象的方式来处理数据库操作,而不是编写复杂的 SQL 语句。抽象化数据库访问:开发者可以像操作对象一样操作数据库,而不需要直接编写 SQL 代码。数据映射:ORM 框架将数据库中的表映射为类,行映射为对象实例,列映射为

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#c#
SQLserver中的事务以及数据并发的问题和事务的四种隔离级别

一个事务在读取某个范围的记录时,另一个事务插入或删除了一些记录,导致第一个事务再次读取时,似乎看到了“幻影”记录。在这个隔离级别下,事务在整个事务期间可以多次读取到相同的数据集合,即使其他事务修改了这些数据,也不能提交。:当一个事务读取到另一个未提交事务修改的数据时,如果那个事务最终回滚,那么第一个事务读取到的数据就是无效的。在这个级别下,事务会以一种顺序执行,就像它们是串行的一样,从而确保了最高

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#sqlserver#数据库
SQLserver中的触发器和存储过程

在 SQL Server 中,触发器是一种特殊的存储过程,它在指定的数据库表上发生特定的数据修改事件时自动执行。触发器可以用于执行各种任务,如数据验证、数据审计、自动更新相关表等。

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#数据库
c#中Graphics常用的属性

在C#中,Graphics类是命名空间的一部分,它提供了用于绘制线条、形状和图像的方法。Graphics对象通常与Graphics类的FromImageFromHdcFromHwnd等方法一起使用,以获取用于绘制的Graphics对象。以下是一些GraphicsClip:获取或设置用于限定绘制区域的Region对象。:获取或设置绘图的合成模式。:获取或设置绘图的合成质量。:获取或设置插值模式,影响

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#c#
SQLserver中的索引以及创建主键,外键,唯一约束,自增

聚集索引定义了数据行的物理存储顺序,一个表只能有一个聚集索引,适合于大多数查询都基于同一个列或列组合的情况。非聚集索引不改变数据行的物理存储顺序,一个表可以有多个非聚集索引,适合于需要基于多个列进行查询的情况。

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#数据库
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