
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
JupyterLab 是最新的基于 Web 的交互式开发环境,适用于notebooks、代码和数据。其灵活的界面允许用户配置和安排数据科学、科学计算、计算新闻和机器学习中的工作流程。模块化设计允许扩展来扩展和丰富功能。
死锁(Deadlock)是指在多任务并发执行中,多个进程因相互持有对方需要的资源而陷入无限等待的状态,导致无法继续执行下去。这种情况类似于两个进程互相握住对方需要的锁,不愿意放手,从而阻止了对方的继续操作。死锁产生的四个必要条件互斥条件(Mutual Exclusion):某些资源只能被一个进程独占,其他进程必须等待。请求与保持条件(Hold and Wait):进程已经持有至少一个资源,同时还在
测试用例,也叫Test Case,为了特定的目的而设计的一组测试输入,执行条件和预期结果构成的文档。在批量的测试数据中,选取具有共同特征的数据子集作为测试的输入要求:有实际项目测试经验的人使用定义:通过直觉(经验)或者智慧推测系统可能出现问题的地方进行再次测试判断的依据:用户需求说明书 ----> 编写测试用例软件在使用(运行)过程中存在的任何问题(如:错误、异常、失效等),都叫软件的缺陷,简称b

说明: MySQL 是⼀一个关系型数据库管理系统,目前属于 Oracle 旗下产品, 目前为止 MySQL 社区版是可以免费使用的特点: 开源/免费/跨平台(Windows/macOS/Linux)/跨语言(Java/Python…)

小E正在训练场进行射击练习,靶有10个环,靶心位于坐标(0, 0)。每个环对应不同的得分,靶心内(半径为1)得10分,依次向外的每个环分数减少1分。若射击点在某个半径为i的圆内,则得11-i分。如果射击点超出所有的环,则得0分。根据给定的射击坐标(x, y),请计算小E的射击得分。测试样例。

小F最近迷上了玩一款游戏,她面前有一个永久代币卡的购买机会。该卡片的价格为 a 勾玉,每天登录游戏可以返还 b 勾玉。小F想知道她至少需要登录多少天,才能让购买的永久代币卡回本。测试样例。

在一款多人游戏中,每局比赛需要多个玩家参与。如果发现两名玩家至少一起玩过两局比赛,则可以认为这两名玩家互为队友。现在你有一份玩家(通过玩家ID标识)和比赛局次(通过比赛ID标识)的历史记录表,目标是帮助某位指定玩家找到所有符合条件的队友。例如,已知以下比赛历史记录:| 玩家ID | 游戏ID |测试样例。

公司正在进行优秀项目组评比的初选工作,参赛者有小C、小U、小R、小S、小M和小F的项目组。评委会已经根据他们提交的材料完成了打分,各个项目组的得分分别是s1,s2,s3,…,sks1,s2,s3,…,sk。评委们希望设定一个初选晋级的分数线xx,让所有得分大于xx的项目组晋级,其他的项目组将被淘汰。此外,评委们希望晋级的项目组数量和淘汰的项目组数量都在区间[m,n][m,n]之间。显然,这

小C来到了一家餐馆,准备点一些菜。已知该餐馆有 nn 道菜,第 ii 道菜的售价为 wiwi。小C准备点一些价格相同的菜,但小C不会点单价超过 mm 的菜。小C想知道,自己最多可以点多少道菜?测试样例。

小F得到了一个特殊的字符串,这个字符串只包含字符A、S、D、F,其长度总是4的倍数。他的任务是通过尽可能少的替换,使得A、S、D、F这四个字符在字符串中出现的频次相等。求出实现这一条件的最小子串长度。测试样例。







