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下面是小精灵游戏画面,有很多小精灵在“迷宫”里走动。现给出一个需求,需要通过当前的游戏画面,预测下一帧的画面传统神经网络的做法是,将前面一帧或几帧的画面图片作为特征,当前画面图片作为标签进行训练,目的是使得通过历史画面,输出的画面和当前画面越接近越好。有人按照这样的思路做了,结果出现了一个问题,小精灵在走到岔路口时,会一分为二,分裂成两个小精灵,这是为什么呢?这是因为在岔路口时,即使是同样的历史画
本文基于Pytorch实现了GAN,并用于海贼王图像的生成。文章内提供了GAN教程和海贼王图像数据集的链接,配备有全部代码及其解释。
上传的账号信息存储在应用服务器上传前先找应用服务器要一个policy上传策略,生成防伪签名添加依赖包测试获取需要填写的密钥信息完整测试代码阿里云sdk方式上传添加依赖在配置文件中添加用户id和密钥信息最后在测试类中,自动注入OSS接口,直接使用即可将oss配置加入nacos在pulic命名空间下,创建gulimall-third-party.properties(名字可以自定义),之所以放在pul
【代码】【C++】从0到1入门C++编程学习笔记 - 提高编程篇:STL常用容器(案例 - 员工分组)
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据。总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则。两种方式都可以创建对组,记住一种即可。功能描述:创建set容器以及赋值。set存放内置数据类型。set存放自定义数据类型。
(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口。队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为。队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。功能描述:栈容器常用的对外接口。队列中进数据称为 —队列中出数据称为 —
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于。//重新指定容器的长度为num,若容器
选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率。
deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可。
(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口。栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为。功能描述:栈容器常用的对外接口。栈中进入数据称为—栈中弹出数据称为—