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Unity | Shader基础知识(第十四集:简单效果练习)

用简单的Shader知识学习写不同的Shader效果,图超多

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#unity#游戏引擎
电脑知识 如何看懂串口通信协议(程序员视角)

用一个案例,带你看懂大部分串口通信协议。跟着看就好,因为大部分协议都是大同小异,看懂一个,基本其他也大差不差了。

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#单片机#嵌入式硬件
Unity 设置窗口置顶超级详解版

Unity 设置窗口置顶超级详解版,挑战全网讲解最详细版本~~

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#unity#游戏引擎
Unity | Shader基础知识(第十一集:什么是Normal Map法线贴图)

本小节会给大家解释,什么是法线贴图?为什么法线贴图会产生深度?我们怎么自己写一个shader,用上法线贴图。

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#unity#贴图#游戏引擎
Unity | Shader基础知识(第十二集:颜色混合)

shader里每一个结构体的存在都是有原因的,都是来源于生活的,让我们一起来从生活的角度看看吧。

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#unity#游戏引擎
Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard<一>)

Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard)

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#unity#游戏引擎#材质
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第一集:简单了解ASE和初识)

什么是ase,ase能干什么,ase厉害在哪,ase和ShaderGraph的区别,如何用ase打开shader

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#unity#游戏引擎
unity | 各种坐标系通俗讲解

unity | 各种坐标系通俗讲解

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#unity#游戏引擎
Unity | Shader基础知识(第十七集:学习Stencil并做出透视效果)

了解unity预制的材质、什么是Stencil、UGUI如何使用Stencil(无代码)、Canvas中lmage使用Stenci制作透视效果、学习Stencil、模型如何使用Stencil、Stencil代码语法

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#unity#学习#游戏引擎
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