简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Unity | Shader基础知识(第十四集:简单效果练习)
用简单的Shader知识学习写不同的Shader效果,图超多
Unity | Shader基础知识(第二十二集:两次渲染)
两次渲染和两次渲染的案例
电脑知识 如何看懂串口通信协议(程序员视角)
用一个案例,带你看懂大部分串口通信协议。跟着看就好,因为大部分协议都是大同小异,看懂一个,基本其他也大差不差了。
Unity 设置窗口置顶超级详解版
Unity 设置窗口置顶超级详解版,挑战全网讲解最详细版本~~
Unity | Shader基础知识(第十一集:什么是Normal Map法线贴图)
本小节会给大家解释,什么是法线贴图?为什么法线贴图会产生深度?我们怎么自己写一个shader,用上法线贴图。
Unity | Shader基础知识(第十二集:颜色混合)
shader里每一个结构体的存在都是有原因的,都是来源于生活的,让我们一起来从生活的角度看看吧。
Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard<一>)
Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard)
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第一集:简单了解ASE和初识)
什么是ase,ase能干什么,ase厉害在哪,ase和ShaderGraph的区别,如何用ase打开shader
unity | 各种坐标系通俗讲解
unity | 各种坐标系通俗讲解
Unity | Shader基础知识(第十七集:学习Stencil并做出透视效果)
了解unity预制的材质、什么是Stencil、UGUI如何使用Stencil(无代码)、Canvas中lmage使用Stenci制作透视效果、学习Stencil、模型如何使用Stencil、Stencil代码语法